Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Mago Mago eléctrico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Mago P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A Bandida Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida Mago eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Ejército de esqueletos Bandida Montacarneros
Bola de nieve gigante
Murciélagos Ejército de esqueletos Montacarneros
Descarga
Murciélagos Ejército de esqueletos Bandida Montacarneros
Barril de Bárbaros
Mago Ejército de esqueletos Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Ejército de esqueletos Bandida Montacarneros
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Murciélagos Mago Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego
Mago Ejército de esqueletos Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Veneno
Murciélagos Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Rayo
Mago Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Cohete
Mago Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Ejército de esqueletos Bandida Mago eléctrico Mago Montacarneros P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Murciélagos Ejército de esqueletos Bandida Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Megacaballero P.E.K.K.A Bandida Montacarneros
Mago
P.E.K.K.A Bandida Montacarneros Megacaballero
Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Murciélagos Mago Montacarneros
Bandida
Murciélagos Mago Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bandida Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Murciélagos Mago P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Mago Bandida Mago eléctrico Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 17

Murciélagos
P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Mago
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos
Mago Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Murciélagos Mago Mago eléctrico
Bandida
Murciélagos Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Mago eléctrico
Murciélagos Mago Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bandida Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Bandida Mago eléctrico
Megacaballero
Murciélagos Mago Bandida Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Mago eléctrico Montacarneros
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Murciélagos Bandida Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero Murciélagos Bandida Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Murciélagos Bandida Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero
Ejército de esqueletos Murciélagos Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Murciélagos Mago eléctrico Montacarneros Mago
P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Murciélagos Ejército de esqueletos Mago eléctrico Mago Bandida Montacarneros Megacaballero
Murciélagos Mago Mago eléctrico Montacarneros
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Mago Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Mago Megacaballero Murciélagos Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Megacaballero Murciélagos Mago Ejército de esqueletos Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Mago Murciélagos Bandida Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Mago Megacaballero
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bandida Megacaballero Murciélagos Mago eléctrico Montacarneros
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Bandida Mago eléctrico Montacarneros
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bandida Montacarneros Megacaballero
Mago Murciélagos Mago eléctrico Montacarneros
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Murciélagos Bandida Mago eléctrico Montacarneros
P.E.K.K.A Megacaballero Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero Murciélagos Ejército de esqueletos Bandida
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero Mago Bandida Montacarneros
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Murciélagos P.E.K.K.A
Murciélagos Megacaballero Mago P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bandida
Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Bandida
Mago Megacaballero
Mago Murciélagos Montacarneros
Mago
Mago Montacarneros
Mago Bandida Montacarneros
Murciélagos Mago eléctrico
Mago Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Mago
Bandida
Bandida
Mago Bandida
Mago Bandida Megacaballero
Murciélagos
Mago Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Mago Megacaballero
Megacaballero
Mago
Mago Megacaballero
Mago Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Mago Bandida Montacarneros Megacaballero
Bandida
Murciélagos Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Murciélagos Mago
Mago Bandida Megacaballero
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero
Mago
Mago eléctrico Murciélagos Ejército de esqueletos Bandida
Mago Mago eléctrico Montacarneros
Mago Mago eléctrico Megacaballero
Mago
P.E.K.K.A Megacaballero
Murciélagos Mago eléctrico
Murciélagos Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Megacaballero

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