Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Globo bombástico Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Ejército de esqueletos Globo bombástico Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Murciélagos Ejército de esqueletos Globo bombástico Dragón Infernal Leñador
Descarga
Murciélagos Ejército de esqueletos Globo bombástico Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Ejército de esqueletos Leñador
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Murciélagos Ejército de esqueletos Globo bombástico Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador
Bola de fuego
Ejército de esqueletos Globo bombástico Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador
Veneno
Murciélagos Ejército de esqueletos Globo bombástico Mago eléctrico
Rayo
Globo bombástico Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador
Cohete
Globo bombástico Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Ejército de esqueletos Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Ejército de esqueletos Void Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Globo bombástico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Murciélagos Ejército de esqueletos Void Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Globo bombástico Megacaballero Dragón Infernal Leñador
Ejército de esqueletos
Void
Globo bombástico
Globo bombástico
Murciélagos Leñador Void Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Globo bombástico Leñador Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Murciélagos
Leñador
Globo bombástico Murciélagos Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Dragón Infernal Globo bombástico Mago eléctrico Leñador

Sinergias de Defensa 0 11

Murciélagos
Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Ejército de esqueletos
Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador
Void
Globo bombástico
Mago eléctrico
Murciélagos Ejército de esqueletos Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Dragón Infernal
Murciélagos Ejército de esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Leñador
Murciélagos Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Megacaballero
Murciélagos Mago eléctrico Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Void Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Leñador Murciélagos Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero Murciélagos Void Mago eléctrico Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Leñador Murciélagos Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero
Ejército de esqueletos Murciélagos Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Murciélagos Mago eléctrico Dragón Infernal Void
Void Mago eléctrico Megacaballero
Dragón Infernal Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Murciélagos Ejército de esqueletos Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Dragón Infernal Murciélagos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero Murciélagos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Mago eléctrico Leñador
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Ejército de esqueletos Mago eléctrico Leñador
Megacaballero Murciélagos Ejército de esqueletos Mago eléctrico Leñador
Murciélagos Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero Void Mago eléctrico
Void Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero Murciélagos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero Murciélagos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Murciélagos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Murciélagos Void Mago eléctrico Leñador
Megacaballero Ejército de esqueletos Dragón Infernal Leñador
Void Mago eléctrico Megacaballero Murciélagos Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Murciélagos Leñador
Ejército de esqueletos Megacaballero Void Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Leñador
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Murciélagos Dragón Infernal Leñador
Murciélagos Megacaballero Mago eléctrico Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void
Void Mago eléctrico
Void
Void
Megacaballero
Murciélagos
Void
Murciélagos Void Mago eléctrico Leñador
Void Mago eléctrico
Void
Void
Void
Megacaballero
Murciélagos
Void Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Void Megacaballero
Void
Void
Void
Megacaballero
Dragón Infernal
Void Mago eléctrico
Void Megacaballero
Void
Murciélagos Mago eléctrico
Mago eléctrico Murciélagos Void
Void
Void Megacaballero
Void Mago eléctrico
Megacaballero
Mago eléctrico Murciélagos Ejército de esqueletos Void
Mago eléctrico
Void Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Void
Megacaballero
Murciélagos Mago eléctrico
Murciélagos Void Mago eléctrico
Void Mago eléctrico Megacaballero

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