Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Choza de Duendes Mago Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Caballero Valquiria Choza de Duendes Mago Princesa Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos
Bola de nieve gigante
Murciélagos Choza de Duendes Princesa
Descarga
Murciélagos Choza de Duendes Princesa
Barril de Bárbaros
Caballero Valquiria Choza de Duendes Mago Princesa
El Tronco
Choza de Duendes Princesa
Terremoto
Choza de Duendes
Flechas
Murciélagos Choza de Duendes Princesa
Paquete Real
Murciélagos Caballero Valquiria Choza de Duendes Mago Princesa
Bola de fuego
Choza de Duendes Mago Princesa
Veneno
Murciélagos Choza de Duendes Mago Princesa
Rayo
Caballero Valquiria Choza de Duendes Mago
Cohete
Valquiria Choza de Duendes Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Mago Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Caballero Valquiria Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Caballero Princesa Bola de fuego Valquiria Choza de Duendes Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Murciélagos Caballero Princesa Bola de fuego

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Caballero Valquiria Megacaballero
Caballero
Murciélagos Princesa Bola de fuego Choza de Duendes Mago
Bola de fuego
Caballero Princesa Megacaballero
Valquiria
Murciélagos Choza de Duendes Mago
Choza de Duendes
Caballero Valquiria Megacaballero
Mago
Caballero Valquiria Megacaballero
Princesa
Caballero Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Bola de fuego Choza de Duendes Mago Princesa

Sinergias de Defensa 2 15

Murciélagos
Caballero Valquiria Megacaballero
Caballero
Murciélagos Princesa Bola de fuego Choza de Duendes Mago
Bola de fuego
Caballero Valquiria Choza de Duendes Princesa Megacaballero
Valquiria
Murciélagos Bola de fuego Choza de Duendes Mago Princesa
Choza de Duendes
Caballero Bola de fuego Valquiria Mago
Mago
Caballero Valquiria Choza de Duendes Megacaballero
Princesa
Caballero Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Bola de fuego Mago Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Bola de fuego Valquiria Choza de Duendes Mago
Murciélagos Caballero Valquiria Choza de Duendes Megacaballero
Choza de Duendes Megacaballero Murciélagos Caballero Valquiria
Choza de Duendes Murciélagos Caballero Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Princesa Megacaballero
Bola de fuego Murciélagos Valquiria Megacaballero
Murciélagos Bola de fuego Choza de Duendes Mago Princesa
Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Choza de Duendes Princesa
Caballero Valquiria Megacaballero
Murciélagos Valquiria Caballero Bola de fuego Choza de Duendes Mago Princesa Megacaballero
Murciélagos Bola de fuego Choza de Duendes Mago Princesa
Choza de Duendes Megacaballero Murciélagos Caballero Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Valquiria Mago Megacaballero Murciélagos Choza de Duendes Princesa
Caballero Choza de Duendes Megacaballero
Bola de fuego Choza de Duendes Megacaballero
Mago Megacaballero Murciélagos Caballero Bola de fuego Valquiria Choza de Duendes
Bola de fuego Megacaballero Murciélagos Caballero Valquiria Choza de Duendes Mago
Valquiria Mago Murciélagos Caballero Bola de fuego Choza de Duendes Princesa Megacaballero
Choza de Duendes
Valquiria Mago Megacaballero Murciélagos Caballero Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Megacaballero Bola de fuego Choza de Duendes
Bola de fuego Caballero Valquiria Mago Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Caballero Valquiria Choza de Duendes
Valquiria Megacaballero Murciélagos Caballero Bola de fuego
Caballero Valquiria Choza de Duendes Megacaballero
Bola de fuego Mago Murciélagos Choza de Duendes Princesa
Murciélagos Caballero Bola de fuego Valquiria Choza de Duendes
Megacaballero Caballero Valquiria
Megacaballero Murciélagos Caballero Bola de fuego Valquiria Choza de Duendes
Choza de Duendes
Megacaballero Murciélagos Caballero Valquiria Choza de Duendes
Megacaballero Bola de fuego Valquiria
Megacaballero Caballero Bola de fuego Valquiria Mago
Mago Bola de fuego Valquiria Princesa Megacaballero
Choza de Duendes Murciélagos Caballero Bola de fuego Valquiria
Murciélagos Valquiria Megacaballero Bola de fuego Choza de Duendes Mago Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Princesa Caballero Valquiria
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Choza de Duendes
Caballero Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Mago Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Mago Murciélagos Princesa
Mago Princesa
Bola de fuego Mago Princesa
Bola de fuego Mago
Murciélagos Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Valquiria Mago Princesa
Bola de fuego Mago Princesa
Caballero Bola de fuego Choza de Duendes Princesa
Bola de fuego Princesa
Princesa Bola de fuego Choza de Duendes
Bola de fuego Choza de Duendes Mago Princesa
Bola de fuego Choza de Duendes Mago Princesa Megacaballero
Bola de fuego
Murciélagos
Bola de fuego Mago Princesa Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Mago Princesa Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Mago Princesa
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago Princesa Megacaballero
Bola de fuego Mago Princesa
Bola de fuego Mago Princesa Megacaballero
Bola de fuego
Murciélagos Bola de fuego Mago Princesa
Murciélagos Bola de fuego Choza de Duendes Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Princesa
Megacaballero
Bola de fuego Mago Princesa
Murciélagos Bola de fuego Choza de Duendes Princesa
Bola de fuego Mago Princesa
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Valquiria Mago Princesa Megacaballero
Bola de fuego Mago Princesa
Bola de fuego
Megacaballero
Murciélagos Bola de fuego Princesa
Murciélagos Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Princesa Megacaballero

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