Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Horda de esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Globo bombástico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes Globo bombástico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Montapuercos Globo bombástico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Barril de duendes Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Horda de esbirros Montapuercos Barril de duendes Clon Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Murciélagos Horda de esbirros Montapuercos Barril de duendes Clon Globo bombástico
Descarga
Murciélagos Horda de esbirros Barril de duendes Clon Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Barril de duendes Clon
El Tronco
Montapuercos Barril de duendes Clon
Terremoto
Montapuercos Barril de duendes Clon
Flechas
Murciélagos Horda de esbirros Barril de duendes Clon
Paquete Real
Murciélagos Horda de esbirros Montapuercos Barril de duendes Clon Globo bombástico
Bola de fuego
Horda de esbirros Montapuercos Barril de duendes Clon Globo bombástico
Veneno
Murciélagos Horda de esbirros Clon Globo bombástico
Rayo
Globo bombástico
Cohete
Horda de esbirros Montapuercos Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Furia Clon Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Furia Barril de duendes Clon Montapuercos Horda de esbirros Globo bombástico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos Furia Barril de duendes Clon

Sinergias de Ataque 8 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Montapuercos Globo bombástico Megacaballero Furia Barril de duendes Clon
Horda de esbirros
Furia Megacaballero Montapuercos Clon
Montapuercos
Murciélagos Furia Horda de esbirros Barril de duendes Globo bombástico Megacaballero
Furia
Horda de esbirros Montapuercos Globo bombástico Murciélagos
Barril de duendes
Murciélagos Montapuercos Clon Globo bombástico Megacaballero
Clon
Globo bombástico Murciélagos Horda de esbirros Barril de duendes
Globo bombástico
Murciélagos Furia Clon Montapuercos Barril de duendes Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Horda de esbirros Montapuercos Barril de duendes Globo bombástico

Sinergias de Defensa 0 1

Murciélagos
Megacaballero
Horda de esbirros
Montapuercos
Furia
Barril de duendes
Clon
Globo bombástico
Megacaballero
Murciélagos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros
Horda de esbirros Murciélagos Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero Murciélagos
Horda de esbirros Murciélagos Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Megacaballero
Murciélagos Horda de esbirros
Megacaballero
Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero
Murciélagos Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Murciélagos
Horda de esbirros Megacaballero Murciélagos
Megacaballero Murciélagos Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero Murciélagos
Megacaballero Murciélagos Horda de esbirros
Murciélagos Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Horda de esbirros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Horda de esbirros
Megacaballero Murciélagos Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero
Murciélagos Horda de esbirros
Murciélagos Horda de esbirros
Megacaballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero Murciélagos
Horda de esbirros
Megacaballero Murciélagos Horda de esbirros
Megacaballero
Megacaballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero
Murciélagos Horda de esbirros
Murciélagos Megacaballero Horda de esbirros

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero
Murciélagos Horda de esbirros
Horda de esbirros
Murciélagos Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero
Murciélagos Horda de esbirros
Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros
Megacaballero
Horda de esbirros
Megacaballero
Murciélagos Horda de esbirros
Murciélagos Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Murciélagos
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero
Murciélagos Horda de esbirros
Murciélagos
Megacaballero

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