Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Pandilla de Duendes Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Caballero Ariete de batalla Bebé Dragón P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Ariete de batalla Bebé Dragón P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Pandilla de Duendes Ariete de batalla Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Murciélagos Pandilla de Duendes Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Descarga
Murciélagos Pandilla de Duendes Ariete de batalla Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Ariete de batalla Ejército de esqueletos
El Tronco
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Ejército de esqueletos
Terremoto
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bebé Dragón P.E.K.K.A
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Veneno
Murciélagos Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Rayo
Caballero Ariete de batalla Bebé Dragón
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Caballero Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bebé Dragón P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Caballero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Ariete de batalla Bebé Dragón P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Flechas Caballero Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 5 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Caballero Ariete de batalla Bebé Dragón P.E.K.K.A
Flechas
P.E.K.K.A Caballero Ariete de batalla
Caballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Ariete de batalla Bebé Dragón Flechas
Pandilla de Duendes
Caballero Ariete de batalla Bebé Dragón P.E.K.K.A
Ariete de batalla
Caballero Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Bebé Dragón P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Caballero Murciélagos Pandilla de Duendes Ariete de batalla P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Murciélagos Pandilla de Duendes Ariete de batalla Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 2 9

Murciélagos
Caballero Bebé Dragón P.E.K.K.A
Flechas
Caballero P.E.K.K.A
Caballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Flechas Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Pandilla de Duendes
Caballero Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ariete de batalla
Ejército de esqueletos
Caballero Pandilla de Duendes
Bebé Dragón
Murciélagos Caballero P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Bebé Dragón
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Murciélagos Caballero
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes
Flechas Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Murciélagos Bebé Dragón
Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Caballero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Murciélagos Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Flechas Caballero Bebé Dragón
Flechas Murciélagos Pandilla de Duendes Bebé Dragón
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes
Ejército de esqueletos Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Bebé Dragón P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes P.E.K.K.A
Murciélagos Flechas Caballero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Murciélagos Caballero
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Murciélagos Flechas Caballero Bebé Dragón P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Murciélagos Caballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Murciélagos Caballero
P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Flechas Murciélagos Pandilla de Duendes Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Murciélagos Caballero
P.E.K.K.A Caballero Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Murciélagos Caballero Ejército de esqueletos Bebé Dragón
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Murciélagos Caballero
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Flechas
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes
Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Murciélagos Caballero Bebé Dragón P.E.K.K.A
Murciélagos Flechas Bebé Dragón P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Caballero
Flechas Bebé Dragón
Flechas Murciélagos Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Murciélagos Pandilla de Duendes
Flechas Caballero
Flechas Bebé Dragón
Caballero Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Murciélagos
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Bebé Dragón
Flechas
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Murciélagos Flechas Bebé Dragón
Murciélagos
Flechas
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas
Murciélagos Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Caballero Pandilla de Duendes Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas
P.E.K.K.A
Murciélagos Pandilla de Duendes Bebé Dragón
Murciélagos
Bebé Dragón

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