Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Gang di goblin Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Cavaliere Ariete da battaglia Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Ariete da battaglia

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Ariete da battaglia Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Gang di goblin Ariete da battaglia Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Pipistrelli Gang di goblin Ariete da battaglia Orda di scheletri Cucciolo di drago
Scarica
Pipistrelli Gang di goblin Ariete da battaglia Orda di scheletri
Barile barbarico
Cavaliere Gang di goblin Ariete da battaglia Orda di scheletri
Il Tronco
Gang di goblin Ariete da battaglia Orda di scheletri
Terremoto
Gang di goblin Orda di scheletri
Frecce
Pipistrelli Gang di goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Pipistrelli Cavaliere Gang di goblin Ariete da battaglia Orda di scheletri Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Gang di goblin Ariete da battaglia Orda di scheletri Cucciolo di drago
Veleno
Pipistrelli Gang di goblin Orda di scheletri
Fulmine
Cavaliere Ariete da battaglia Cucciolo di drago
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Frecce Cavaliere Ariete da battaglia Orda di scheletri Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Frecce Cavaliere Gang di goblin Orda di scheletri Ariete da battaglia Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Pipistrelli Frecce Cavaliere Gang di goblin

Sinergie d'attacco 5 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Cavaliere Ariete da battaglia Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Frecce
P.E.K.K.A. Cavaliere Ariete da battaglia
Cavaliere
Pipistrelli Gang di goblin Ariete da battaglia Cucciolo di drago Frecce
Gang di goblin
Cavaliere Ariete da battaglia Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Ariete da battaglia
Cavaliere Pipistrelli Frecce Gang di goblin Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Cavaliere Pipistrelli Gang di goblin Ariete da battaglia P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Frecce Pipistrelli Gang di goblin Ariete da battaglia Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 2 9

Pipistrelli
Cavaliere Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Frecce
Cavaliere P.E.K.K.A.
Cavaliere
Pipistrelli Gang di goblin Frecce Orda di scheletri Cucciolo di drago
Gang di goblin
Cavaliere Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Ariete da battaglia
Orda di scheletri
Cavaliere Gang di goblin
Cucciolo di drago
Pipistrelli Cavaliere P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pipistrelli Frecce Gang di goblin Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Cucciolo di drago
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Pipistrelli Cavaliere Gang di goblin
Gang di goblin Orda di scheletri P.E.K.K.A. Pipistrelli Cavaliere
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Pipistrelli Cavaliere Gang di goblin
Frecce Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Frecce Gang di goblin Orda di scheletri Pipistrelli Cucciolo di drago
Pipistrelli Frecce Gang di goblin Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gang di goblin Orda di scheletri
Cavaliere Gang di goblin Orda di scheletri
Pipistrelli Gang di goblin Orda di scheletri Frecce Cavaliere Cucciolo di drago
Frecce Pipistrelli Gang di goblin Cucciolo di drago
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Pipistrelli Cavaliere Gang di goblin
Orda di scheletri Pipistrelli Frecce Gang di goblin Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Cavaliere Gang di goblin
Orda di scheletri Gang di goblin P.E.K.K.A.
Pipistrelli Frecce Cavaliere Gang di goblin Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Frecce Pipistrelli Cavaliere Gang di goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Pipistrelli Cavaliere
P.E.K.K.A.
Gang di goblin Orda di scheletri Pipistrelli Frecce Cavaliere Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Frecce Cavaliere Gang di goblin Cucciolo di drago
Gang di goblin Orda di scheletri P.E.K.K.A. Pipistrelli Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri P.E.K.K.A. Pipistrelli Cavaliere
P.E.K.K.A. Cavaliere Gang di goblin Orda di scheletri
Frecce Pipistrelli Gang di goblin Cucciolo di drago
Gang di goblin Orda di scheletri P.E.K.K.A. Pipistrelli Cavaliere
P.E.K.K.A. Cavaliere Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Pipistrelli Cavaliere Orda di scheletri Cucciolo di drago
P.E.K.K.A. Gang di goblin Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Pipistrelli Cavaliere
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Frecce
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Cavaliere Gang di goblin
Orda di scheletri Cucciolo di drago
Gang di goblin Orda di scheletri Pipistrelli Cavaliere Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Pipistrelli Frecce Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cavaliere
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Pipistrelli Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce
Pipistrelli Gang di goblin
Frecce Cavaliere
Frecce Cucciolo di drago
Cavaliere Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce
Pipistrelli
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Frecce
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Pipistrelli Frecce Cucciolo di drago
Pipistrelli
Frecce
Frecce
P.E.K.K.A.
Frecce
Pipistrelli Gang di goblin Orda di scheletri
Frecce Cucciolo di drago
Frecce
Cavaliere Gang di goblin Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce
P.E.K.K.A.
Pipistrelli Gang di goblin Cucciolo di drago
Pipistrelli
Cucciolo di drago

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