Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Pandilla de Duendes Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Gigante Mago Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Gigante Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Pandilla de Duendes Gigante Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Murciélagos Pandilla de Duendes Barril de duendes
Descarga
Murciélagos Pandilla de Duendes Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Mago Barril de duendes
El Tronco
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Terremoto
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Flechas
Murciélagos Pandilla de Duendes Barril de duendes
Paquete Real
Murciélagos Pandilla de Duendes Mago Barril de duendes
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mago Barril de duendes
Veneno
Murciélagos Pandilla de Duendes Mago
Rayo
Mago
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Barril de duendes Gigante Mago Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Barril de duendes

Sinergias de Ataque 6 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Gigante Megacaballero Barril de duendes
Flechas
Gigante Barril de duendes Rayo Megacaballero
Pandilla de Duendes
Barril de duendes Gigante
Gigante
Murciélagos Flechas Barril de duendes Rayo Pandilla de Duendes Mago
Mago
Gigante Megacaballero
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Gigante Murciélagos Flechas Megacaballero
Rayo
Gigante Flechas
Megacaballero
Murciélagos Flechas Mago Barril de duendes

Sinergias de Defensa 1 3

Murciélagos
Megacaballero
Flechas
Megacaballero Rayo
Pandilla de Duendes
Gigante
Mago
Megacaballero
Barril de duendes
Rayo
Flechas
Megacaballero
Flechas Murciélagos Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Mago
Murciélagos Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Murciélagos Rayo
Murciélagos Pandilla de Duendes Megacaballero
Rayo Flechas Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Murciélagos Megacaballero
Murciélagos Rayo Flechas Pandilla de Duendes Mago
Rayo Flechas Megacaballero
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Megacaballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Flechas Mago Megacaballero
Flechas Murciélagos Pandilla de Duendes Mago
Megacaballero Murciélagos Pandilla de Duendes Mago Rayo
Mago Megacaballero Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Rayo Megacaballero
Mago Megacaballero Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes
Flechas Megacaballero Murciélagos Pandilla de Duendes Mago
Flechas Mago Murciélagos Megacaballero
Pandilla de Duendes Mago Megacaballero Murciélagos Flechas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Mago Rayo Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Murciélagos Rayo
Pandilla de Duendes Rayo Megacaballero Murciélagos
Pandilla de Duendes Megacaballero
Flechas Mago Murciélagos Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Murciélagos Rayo
Megacaballero
Rayo Megacaballero Murciélagos
Pandilla de Duendes
Megacaballero Murciélagos
Rayo Megacaballero Flechas
Rayo Megacaballero Pandilla de Duendes Mago
Mago Megacaballero
Pandilla de Duendes Murciélagos Rayo
Murciélagos Flechas Megacaballero Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas
Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Mago Flechas Megacaballero
Flechas Mago Murciélagos
Flechas Mago
Flechas Mago Rayo
Flechas Mago Rayo
Rayo Murciélagos Pandilla de Duendes
Rayo Flechas Mago
Rayo Flechas Mago
Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas Mago
Rayo Flechas Mago Megacaballero
Rayo Flechas
Murciélagos Rayo
Rayo Flechas Mago Megacaballero
Rayo Flechas Mago Megacaballero
Rayo Megacaballero
Rayo Flechas Mago
Rayo
Rayo Flechas
Flechas Mago Megacaballero
Flechas Mago Rayo
Rayo Flechas Mago Megacaballero
Rayo Flechas
Rayo Murciélagos Flechas Mago
Rayo Murciélagos Mago
Rayo
Rayo Flechas Mago Megacaballero
Rayo Flechas
Megacaballero
Flechas Mago Rayo
Rayo Murciélagos Pandilla de Duendes
Rayo Flechas Mago
Flechas
Rayo Pandilla de Duendes Mago Megacaballero
Flechas Mago Rayo
Rayo Flechas
Megacaballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Rayo
Murciélagos Rayo
Rayo Megacaballero

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