Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Arqueras Golem de hielo Dragón Infernal Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Arqueras Caballero Barril de Esqueletos Golem de hielo Dragón Infernal Bruja nocturna Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Barril de Esqueletos Golem de hielo Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Arqueras Barril de Esqueletos Dragón Infernal Bruja nocturna Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Murciélagos Arqueras Barril de Esqueletos Dragón Infernal Bruja nocturna Sabueso de lava
Descarga
Murciélagos Arqueras Barril de Esqueletos Dragón Infernal Bruja nocturna Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Barril de Esqueletos Bruja nocturna
El Tronco
Arqueras Barril de Esqueletos
Terremoto
Arqueras
Flechas
Murciélagos Arqueras Barril de Esqueletos Bruja nocturna Sabueso de lava
Paquete Real
Murciélagos Arqueras Caballero Barril de Esqueletos Dragón Infernal Bruja nocturna Sabueso de lava
Bola de fuego
Arqueras Barril de Esqueletos Dragón Infernal Bruja nocturna Sabueso de lava
Veneno
Murciélagos Arqueras Barril de Esqueletos Bruja nocturna Sabueso de lava
Rayo
Caballero Golem de hielo Dragón Infernal Bruja nocturna
Cohete
Dragón Infernal Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Caballero Barril de Esqueletos Golem de hielo Dragón Infernal Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Golem de hielo Arqueras Caballero Barril de Esqueletos Dragón Infernal Bruja nocturna Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos Golem de hielo Arqueras Caballero

Sinergias de Ataque 8 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Caballero Barril de Esqueletos Golem de hielo Sabueso de lava Dragón Infernal
Arqueras
Caballero Golem de hielo Barril de Esqueletos Dragón Infernal Sabueso de lava
Caballero
Murciélagos Arqueras Barril de Esqueletos Bruja nocturna
Barril de Esqueletos
Murciélagos Caballero Arqueras Golem de hielo Dragón Infernal Sabueso de lava
Golem de hielo
Murciélagos Arqueras Barril de Esqueletos
Dragón Infernal
Sabueso de lava Murciélagos Arqueras Barril de Esqueletos
Bruja nocturna
Caballero Sabueso de lava
Sabueso de lava
Murciélagos Dragón Infernal Arqueras Barril de Esqueletos Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 4 4

Murciélagos
Caballero Golem de hielo Dragón Infernal
Arqueras
Caballero Golem de hielo
Caballero
Murciélagos Arqueras Bruja nocturna
Barril de Esqueletos
Golem de hielo
Arqueras Bruja nocturna Murciélagos Dragón Infernal
Dragón Infernal
Murciélagos Golem de hielo
Bruja nocturna
Golem de hielo Caballero
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Barril de Esqueletos Golem de hielo
Dragón Infernal Murciélagos Caballero Bruja nocturna
Murciélagos Arqueras Caballero Dragón Infernal Bruja nocturna
Dragón Infernal Bruja nocturna Murciélagos Caballero
Murciélagos Arqueras Bruja nocturna
Murciélagos Dragón Infernal Arqueras Bruja nocturna
Barril de Esqueletos Golem de hielo
Dragón Infernal Bruja nocturna
Caballero Arqueras Golem de hielo Bruja nocturna
Murciélagos Arqueras Caballero Golem de hielo Bruja nocturna
Dragón Infernal Murciélagos Arqueras Bruja nocturna
Bruja nocturna Murciélagos Caballero
Murciélagos Bruja nocturna
Dragón Infernal Caballero
Dragón Infernal
Murciélagos Caballero Bruja nocturna
Murciélagos Arqueras Caballero Bruja nocturna
Murciélagos Arqueras Caballero Golem de hielo Dragón Infernal
Dragón Infernal
Murciélagos Arqueras Caballero Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Arqueras Golem de hielo
Arqueras Caballero Barril de Esqueletos Golem de hielo Dragón Infernal
Murciélagos Caballero Golem de hielo
Murciélagos Caballero Golem de hielo Bruja nocturna
Caballero Dragón Infernal Bruja nocturna
Murciélagos Arqueras Barril de Esqueletos Golem de hielo
Murciélagos Arqueras Caballero Golem de hielo Bruja nocturna
Caballero Dragón Infernal
Murciélagos Caballero Golem de hielo Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Murciélagos Caballero
Caballero Golem de hielo Bruja nocturna
Arqueras
Murciélagos Arqueras Caballero Golem de hielo Dragón Infernal Bruja nocturna
Murciélagos Arqueras Golem de hielo Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Caballero Golem de hielo
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Caballero Barril de Esqueletos Golem de hielo
Murciélagos Barril de Esqueletos Golem de hielo
Arqueras
Barril de Esqueletos Golem de hielo
Barril de Esqueletos
Murciélagos Bruja nocturna
Caballero Barril de Esqueletos
Arqueras
Caballero Barril de Esqueletos Golem de hielo
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Golem de hielo
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Murciélagos Bruja nocturna
Arqueras Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Bruja nocturna
Barril de Esqueletos
Golem de hielo
Dragón Infernal
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Murciélagos Arqueras Golem de hielo Bruja nocturna
Murciélagos Barril de Esqueletos
Bruja nocturna
Bruja nocturna
Barril de Esqueletos Murciélagos Arqueras Bruja nocturna
Arqueras
Caballero
Barril de Esqueletos Golem de hielo
Murciélagos
Murciélagos
Barril de Esqueletos

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