Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Arqueras Bruja Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Clon Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Clon Bruja
Descarga
Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Clon Bruja
Barril de Bárbaros
Arqueras Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Clon Bruja Esqueleto gigante
El Tronco
Arqueras Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Clon Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Arqueras Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Clon Bruja
Flechas
Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Clon Bruja
Paquete Real
Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Clon Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego
Arqueras Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Clon Bruja
Veneno
Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Clon Bruja
Rayo
Bruja
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Ejército de esqueletos Clon Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Clon Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Esqueleto gigante Clon
Arqueras
Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes
Clon Esqueleto gigante
Bola de fuego
Ejército de esqueletos
Clon
Clon
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Murciélagos Pandilla de Duendes Bruja
Bruja
Clon Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Murciélagos Clon Arqueras Pandilla de Duendes Bruja

Sinergias de Defensa 0 9

Murciélagos
Esqueleto gigante
Arqueras
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes
Arqueras Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Bola de fuego
Ejército de esqueletos
Arqueras Pandilla de Duendes Esqueleto gigante
Clon
Bruja
Arqueras Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego
Ejército de esqueletos Murciélagos Pandilla de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Murciélagos Arqueras Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Bruja Murciélagos Pandilla de Duendes
Bola de fuego Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Bola de fuego Ejército de esqueletos Murciélagos Arqueras
Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Esqueleto gigante
Bruja Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Arqueras Esqueleto gigante
Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Bola de fuego Esqueleto gigante
Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja
Ejército de esqueletos Murciélagos Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego Ejército de esqueletos Murciélagos Pandilla de Duendes Bruja
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Bola de fuego
Murciélagos Pandilla de Duendes Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Murciélagos Arqueras Bola de fuego Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Murciélagos Arqueras Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Arqueras Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego Arqueras Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Murciélagos Bruja
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Murciélagos Bola de fuego
Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Murciélagos Arqueras Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Ejército de esqueletos
Esqueleto gigante Murciélagos Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Murciélagos Bruja Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Bola de fuego Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja
Arqueras Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Murciélagos Arqueras Bola de fuego Esqueleto gigante
Murciélagos Arqueras Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego
Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego
Bola de fuego Murciélagos Bruja
Arqueras Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Murciélagos Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Murciélagos
Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja
Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Murciélagos Arqueras Bola de fuego Bruja
Murciélagos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Esqueleto gigante
Bola de fuego
Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego Arqueras Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes
Bola de fuego
Bola de fuego Esqueleto gigante
Murciélagos Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante
Murciélagos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante

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