Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico Bruja Madre Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico Bruja Madre Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros P.E.K.K.A Bandida Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida Mago eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bandida Montacarneros
Bola de nieve gigante
Bárbaros Montacarneros
Descarga
Bandida Montacarneros
Barril de Bárbaros
Bárbaros Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Bárbaros Bandida Montacarneros
Terremoto
Bárbaros
Flechas
Paquete Real
Bárbaros P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico Bruja Madre Montacarneros
Bola de fuego
Bárbaros Bandida Mago eléctrico Bruja Madre Montacarneros
Veneno
Bárbaros Mago eléctrico Bruja Madre
Rayo
Bandida Mago eléctrico Bruja Madre Montacarneros
Cohete
Bárbaros Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

P.E.K.K.A Bruja Madre

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Bandida Mago eléctrico Bruja Madre Bárbaros Montacarneros Rayo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Bandida Mago eléctrico Bruja Madre

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Rayo
Montacarneros
P.E.K.K.A
Mago eléctrico El Tronco Bruja Madre Montacarneros
El Tronco
P.E.K.K.A Bandida Montacarneros
Bandida
El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bandida Montacarneros
Bruja Madre
P.E.K.K.A Montacarneros
Montacarneros
Rayo P.E.K.K.A El Tronco Bandida Mago eléctrico Bruja Madre

Sinergias de Defensa 1 9

Bárbaros
Rayo
El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
P.E.K.K.A Rayo Bandida Mago eléctrico Bruja Madre Montacarneros
Bandida
El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Mago eléctrico
P.E.K.K.A El Tronco Bandida Montacarneros
Bruja Madre
El Tronco
Montacarneros
El Tronco Bandida Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Bárbaros P.E.K.K.A El Tronco Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Bárbaros P.E.K.K.A Montacarneros Rayo Bandida Mago eléctrico
Bárbaros P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Rayo Bárbaros P.E.K.K.A El Tronco
El Tronco Bandida Mago eléctrico Bruja Madre
Rayo Mago eléctrico Montacarneros
Rayo Bárbaros P.E.K.K.A El Tronco Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Bárbaros P.E.K.K.A
Bárbaros Bandida Mago eléctrico
Bárbaros Mago eléctrico Bruja Madre El Tronco Bandida Montacarneros
Mago eléctrico Montacarneros
Bárbaros P.E.K.K.A Rayo El Tronco Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Bárbaros P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Bárbaros Rayo P.E.K.K.A El Tronco Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Bárbaros P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bárbaros El Tronco Bandida Mago eléctrico Montacarneros
El Tronco Bárbaros Bandida Mago eléctrico Bruja Madre Montacarneros
Bárbaros P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros
Bárbaros P.E.K.K.A El Tronco Bandida Mago eléctrico Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Rayo El Tronco
Bárbaros P.E.K.K.A Bandida Rayo El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Rayo P.E.K.K.A Bárbaros El Tronco Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Bárbaros P.E.K.K.A Bandida Montacarneros
Bruja Madre Mago eléctrico Montacarneros
P.E.K.K.A Bárbaros Rayo Bandida Mago eléctrico Montacarneros
P.E.K.K.A Bárbaros
Rayo P.E.K.K.A Mago eléctrico Bárbaros El Tronco Bandida
P.E.K.K.A Bárbaros
P.E.K.K.A Bárbaros
Rayo P.E.K.K.A Bárbaros El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros Rayo P.E.K.K.A Bandida Montacarneros
Bárbaros
Bárbaros Mago eléctrico Rayo P.E.K.K.A El Tronco
Bárbaros P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo El Tronco Bandida
El Tronco Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Rayo El Tronco Bandida
Rayo Bárbaros El Tronco
El Tronco
Bruja Madre Montacarneros
El Tronco
El Tronco Rayo Montacarneros
El Tronco Rayo Bandida Montacarneros
Rayo Mago eléctrico
Rayo El Tronco Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Rayo
Rayo El Tronco Bandida
Rayo Bandida
Rayo El Tronco
Rayo El Tronco Bandida
Rayo El Tronco Bandida
Rayo
Rayo
Rayo El Tronco Bandida Mago eléctrico
Rayo El Tronco Bruja Madre
Rayo El Tronco
Rayo
Rayo El Tronco
Rayo Bárbaros El Tronco
El Tronco Bruja Madre
El Tronco Rayo Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Rayo El Tronco Bandida Montacarneros
Rayo El Tronco Bandida
Rayo Mago eléctrico Bruja Madre
Rayo Mago eléctrico
Rayo
Rayo El Tronco Bandida
Rayo Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Rayo El Tronco
Rayo Mago eléctrico Bárbaros Bandida
Rayo Mago eléctrico Montacarneros
El Tronco
Rayo Mago eléctrico
El Tronco Rayo
Rayo
P.E.K.K.A
Rayo El Tronco Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico
Rayo El Tronco Bandida Mago eléctrico

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