Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Globo bombástico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes Globo bombástico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Montapuercos Globo bombástico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Barril de duendes Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Bárbaros Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos Globo bombástico
Descarga
Barril de duendes Ejército de esqueletos Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Bárbaros Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Bárbaros Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Bárbaros Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bárbaros Montapuercos Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Globo bombástico
Bola de fuego
Bárbaros Montapuercos Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Globo bombástico
Veneno
Bárbaros Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico
Rayo
Mago Globo bombástico
Cohete
Bárbaros Montapuercos Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Barril de duendes Ejército de esqueletos Montapuercos Bárbaros Mago Globo bombástico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Barril de duendes Ejército de esqueletos Montapuercos

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Montapuercos Globo bombástico
Montapuercos
El Tronco Bárbaros Mago Barril de duendes Globo bombástico Megacaballero
Mago
Montapuercos Globo bombástico Megacaballero
Barril de duendes
Montapuercos Ejército de esqueletos Globo bombástico Megacaballero
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Globo bombástico
Bárbaros Montapuercos Mago Barril de duendes El Tronco Megacaballero
El Tronco
Montapuercos Globo bombástico Megacaballero
Megacaballero
Montapuercos Mago Barril de duendes Globo bombástico El Tronco

Sinergias de Defensa 0 6

Bárbaros
Ejército de esqueletos
Montapuercos
Mago
Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Bárbaros Mago El Tronco
Globo bombástico
El Tronco
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero
Mago El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago El Tronco
Bárbaros Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Mago
Bárbaros El Tronco Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bárbaros Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Mago El Tronco Megacaballero
Mago
Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero Mago El Tronco
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros El Tronco
Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Bárbaros Mago Megacaballero Ejército de esqueletos
Megacaballero Bárbaros Mago Ejército de esqueletos El Tronco
Mago El Tronco Bárbaros Megacaballero
Bárbaros
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero
Mago El Tronco Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros El Tronco
Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero
Mago
Ejército de esqueletos Bárbaros
Megacaballero Bárbaros Ejército de esqueletos
Megacaballero Bárbaros Ejército de esqueletos El Tronco
Bárbaros Ejército de esqueletos
Megacaballero Bárbaros
Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros El Tronco
Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero Mago
Mago Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos El Tronco
Megacaballero Bárbaros Mago El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco
El Tronco
El Tronco
Bárbaros El Tronco
Mago El Tronco Megacaballero
Mago
Mago El Tronco
El Tronco Mago
El Tronco Mago
Mago El Tronco
Mago
El Tronco
El Tronco
Mago El Tronco
Mago El Tronco Megacaballero
Mago El Tronco Megacaballero
Mago El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Mago
El Tronco
Bárbaros El Tronco
El Tronco Mago Megacaballero
El Tronco Mago
Mago El Tronco Megacaballero
El Tronco
Mago
Mago
Mago El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Mago El Tronco
Bárbaros Ejército de esqueletos
Mago
El Tronco
Mago Megacaballero
El Tronco Mago
Megacaballero
El Tronco
El Tronco Megacaballero

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