Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Divino!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de bárbaros

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Choza de bárbaros Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Chispitas
Bola de nieve gigante
Descarga
Chispitas
Barril de Bárbaros
Choza de bárbaros Verdugo Mago eléctrico Chispitas
El Tronco
Choza de bárbaros Chispitas
Terremoto
Choza de bárbaros
Flechas
Paquete Real
Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego
Choza de bárbaros Verdugo Mago eléctrico Chispitas
Veneno
Choza de bárbaros Verdugo Mago eléctrico Chispitas
Rayo
Choza de bárbaros Verdugo Mago eléctrico Chispitas
Cohete
Choza de bárbaros Verdugo Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Veneno Verdugo El Tronco Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Veneno Verdugo P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Veneno Mago eléctrico Verdugo Choza de bárbaros Chispitas P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 El Tronco Veneno Mago eléctrico Verdugo

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Choza de bárbaros
Veneno
P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Verdugo
P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A
Veneno Mago eléctrico Verdugo El Tronco
El Tronco
Veneno Verdugo P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Chispitas
El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero
Veneno Verdugo El Tronco Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 13

Choza de bárbaros
El Tronco Mago eléctrico
Veneno
El Tronco Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Verdugo
El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A
El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
P.E.K.K.A Choza de bárbaros Veneno Verdugo Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Mago eléctrico
Choza de bárbaros Veneno P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Chispitas
Veneno El Tronco
Megacaballero
Veneno Verdugo El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Choza de bárbaros Verdugo El Tronco Mago eléctrico Chispitas
Choza de bárbaros P.E.K.K.A Chispitas Verdugo El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Choza de bárbaros P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero Verdugo Mago eléctrico
Choza de bárbaros P.E.K.K.A Chispitas Mago eléctrico Megacaballero
Veneno P.E.K.K.A El Tronco Chispitas Megacaballero
El Tronco Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Choza de bárbaros Veneno Verdugo
Choza de bárbaros Veneno P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Choza de bárbaros P.E.K.K.A Chispitas
Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Veneno Verdugo Mago eléctrico El Tronco Megacaballero
Verdugo Choza de bárbaros Veneno Mago eléctrico
Choza de bárbaros P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
Choza de bárbaros Verdugo Chispitas Megacaballero Veneno P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Choza de bárbaros P.E.K.K.A Chispitas Mago eléctrico Megacaballero
Choza de bárbaros P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Choza de bárbaros Chispitas Megacaballero Veneno Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Megacaballero Choza de bárbaros Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Veneno Verdugo El Tronco Choza de bárbaros Mago eléctrico Megacaballero
Choza de bárbaros P.E.K.K.A Chispitas Mago eléctrico
Megacaballero Veneno Verdugo P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Choza de bárbaros Megacaballero P.E.K.K.A Mago eléctrico Chispitas
Veneno Mago eléctrico Verdugo El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Choza de bárbaros El Tronco Mago eléctrico Chispitas
P.E.K.K.A Megacaballero Choza de bárbaros El Tronco Mago eléctrico Chispitas
Choza de bárbaros P.E.K.K.A Verdugo Chispitas Megacaballero
Veneno Verdugo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Chispitas Choza de bárbaros Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Choza de bárbaros Chispitas
P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero Choza de bárbaros Veneno El Tronco Chispitas
P.E.K.K.A Choza de bárbaros Chispitas
P.E.K.K.A Megacaballero Chispitas
P.E.K.K.A Megacaballero Veneno El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Choza de bárbaros Verdugo Chispitas
Choza de bárbaros Verdugo Chispitas Megacaballero
Mago eléctrico Chispitas Choza de bárbaros Veneno Verdugo P.E.K.K.A El Tronco
Veneno Verdugo Megacaballero Choza de bárbaros P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Chispitas
Choza de bárbaros Mago eléctrico
Veneno P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Choza de bárbaros El Tronco Chispitas
Veneno Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Choza de bárbaros Veneno El Tronco Chispitas
Choza de bárbaros Veneno El Tronco Chispitas
Veneno Verdugo El Tronco Chispitas Megacaballero
Veneno Verdugo
Veneno Verdugo El Tronco Chispitas
Veneno El Tronco Choza de bárbaros Verdugo
Veneno El Tronco
Veneno Mago eléctrico Chispitas
Veneno El Tronco Mago eléctrico Chispitas
Veneno Verdugo
Veneno Choza de bárbaros Verdugo El Tronco Chispitas
Veneno
Choza de bárbaros Veneno El Tronco Chispitas
Choza de bárbaros Veneno Verdugo El Tronco Chispitas
Choza de bárbaros Veneno Verdugo El Tronco Chispitas Megacaballero
Veneno Chispitas
Chispitas
Veneno Verdugo El Tronco Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Veneno El Tronco Megacaballero
Veneno El Tronco Chispitas Megacaballero
Veneno
El Tronco Chispitas
Choza de bárbaros Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Verdugo Chispitas Megacaballero
Veneno El Tronco Verdugo Mago eléctrico Chispitas
Veneno El Tronco Chispitas Megacaballero
Veneno El Tronco Chispitas
Veneno Verdugo Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Veneno
Chispitas
Veneno El Tronco Chispitas Megacaballero
Veneno Mago eléctrico Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Veneno El Tronco Chispitas
Mago eléctrico Choza de bárbaros
Veneno Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Veneno Verdugo Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
El Tronco Veneno Verdugo
Veneno Chispitas
Verdugo P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Veneno El Tronco Mago eléctrico Chispitas
Veneno Verdugo Mago eléctrico
Veneno Verdugo El Tronco Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
P.E.K.K.A Chispitas
Chispitas Megacaballero
Veneno

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