Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Montacarneros

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Torre Tesla Valquiria Mago Globo bombástico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Globo bombástico
Descarga
Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Caballero Torre Tesla Valquiria Mago
El Tronco
Terremoto
Torre Tesla
Flechas
Paquete Real
Caballero Valquiria Mago Globo bombástico
Bola de fuego
Torre Tesla Mago Globo bombástico
Veneno
Mago Globo bombástico
Rayo
Caballero Torre Tesla Valquiria Mago Globo bombástico
Cohete
Valquiria Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago Cohete

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Valquiria Cohete Furia

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Caballero Torre Tesla Valquiria Mago Globo bombástico Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Flechas Caballero Torre Tesla

Sinergias de Ataque 4 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Globo bombástico Caballero
Caballero
Globo bombástico Flechas Mago
Torre Tesla
Valquiria
Globo bombástico Mago
Mago
Caballero Valquiria Furia Globo bombástico
Cohete
Furia
Globo bombástico Mago
Globo bombástico
Flechas Caballero Valquiria Furia Mago

Sinergias de Defensa 1 7

Flechas
Caballero Torre Tesla Valquiria
Caballero
Torre Tesla Flechas Mago
Torre Tesla
Caballero Flechas Valquiria Mago
Valquiria
Flechas Torre Tesla Mago
Mago
Caballero Torre Tesla Valquiria
Cohete
Furia
Globo bombástico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero Torre Tesla Valquiria Mago
Caballero Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Cohete Caballero Valquiria
Torre Tesla Caballero Valquiria
Flechas Valquiria Cohete
Flechas Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Cohete Flechas Mago
Cohete Flechas Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Valquiria
Valquiria Flechas Caballero Torre Tesla Mago
Flechas Torre Tesla Mago
Torre Tesla Caballero Valquiria Mago Cohete
Valquiria Mago Cohete Flechas Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Cohete Torre Tesla
Torre Tesla Mago Flechas Caballero Valquiria
Flechas Torre Tesla Caballero Valquiria Mago
Flechas Valquiria Mago Caballero Torre Tesla
Torre Tesla
Valquiria Mago Flechas Caballero Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Torre Tesla
Flechas Caballero Torre Tesla Valquiria Mago Cohete
Caballero Valquiria Cohete
Valquiria Cohete Caballero Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Valquiria
Flechas Mago Cohete Torre Tesla
Cohete Caballero Torre Tesla Valquiria
Caballero Torre Tesla Valquiria
Cohete Caballero Valquiria
Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Valquiria
Cohete Flechas Valquiria
Cohete Caballero Torre Tesla Valquiria Mago
Mago Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Caballero Valquiria Cohete
Flechas Valquiria Torre Tesla Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Valquiria Cohete
Flechas
Cohete Flechas
Flechas Caballero Valquiria Cohete
Mago Cohete Flechas Valquiria
Flechas Mago Cohete
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Cohete
Cohete Flechas Caballero Valquiria Mago
Flechas Mago Cohete
Cohete Caballero
Flechas Cohete
Flechas
Cohete Flechas Mago
Flechas Mago Cohete
Flechas Cohete
Cohete
Cohete Flechas Mago
Cohete Flechas Valquiria Mago
Cohete
Cohete Flechas Mago
Cohete
Cohete Flechas
Flechas Valquiria Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Cohete Flechas
Flechas Mago
Cohete Mago
Flechas Mago Cohete
Cohete Flechas
Cohete Flechas Mago
Cohete
Cohete Flechas Mago
Flechas
Caballero Valquiria Mago Cohete
Flechas Mago
Cohete Flechas
Cohete
Cohete
Cohete

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