Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria P.E.K.K.A Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Valquiria P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos
Descarga
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Terremoto
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos Valquiria

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Valquiria Mago eléctrico Bárbaros de élite P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 5 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
P.E.K.K.A Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Flechas
Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Valquiria P.E.K.K.A
Bárbaros de élite
Flechas Valquiria Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Valquiria
Bárbaros de élite Bola de nieve gigante Lanzafuegos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante Flechas Mago eléctrico Lanzafuegos Valquiria
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bola de nieve gigante Valquiria

Sinergias de Defensa 2 14

Bola de nieve gigante
Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas
Valquiria P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Valquiria Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bárbaros de élite
Valquiria Bola de nieve gigante
Valquiria
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de nieve gigante Flechas P.E.K.K.A Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos
Flechas Valquiria P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Mago eléctrico Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos
Flechas Bola de nieve gigante Lanzafuegos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Bárbaros de élite P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Valquiria Bola de nieve gigante Lanzafuegos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Flechas Valquiria Lanzafuegos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Bárbaros de élite P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bárbaros de élite Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Lanzafuegos Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Mago eléctrico Bola de nieve gigante Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Valquiria
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bola de nieve gigante Flechas Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Mago eléctrico Lanzafuegos Valquiria P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Bola de nieve gigante Lanzafuegos Bárbaros de élite P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Flechas Mago eléctrico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Ejército de esqueletos

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Bola de nieve gigante
Flechas Lanzafuegos
Flechas Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Flechas Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Mago eléctrico
Lanzafuegos Flechas Valquiria Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Bárbaros de élite
Flechas Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos Valquiria
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Flechas
Flechas Lanzafuegos
Bárbaros de élite Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos
Mago eléctrico Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas
Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Flechas Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Flechas
Lanzafuegos Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Lanzafuegos

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