Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Mosquetera Príncipe Mago de hielo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Minero Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe Minero
Bola de nieve gigante
Lápida Mosquetera Minero
Descarga
Lápida Príncipe
Barril de Bárbaros
Lápida Mosquetera Mago de hielo
El Tronco
Lápida Mosquetera Príncipe
Terremoto
Lápida
Flechas
Lápida
Paquete Real
Mosquetera Príncipe Minero Mago de hielo
Bola de fuego
Lápida Mosquetera Mago de hielo
Veneno
Lápida Mosquetera Mago de hielo
Rayo
Lápida Mosquetera Príncipe Mago de hielo
Cohete
Mosquetera Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Tornado Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Tornado Mago de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lápida Tornado Príncipe Minero Mago de hielo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lápida Tornado Minero Mago de hielo Mosquetera Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Lápida Tornado Minero

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Príncipe Minero Megacaballero
Lápida
Mosquetera
Príncipe Minero Megacaballero
Tornado
Mago de hielo Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Flechas Mosquetera Minero Mago de hielo
Minero
Flechas Mosquetera Príncipe Megacaballero
Mago de hielo
Tornado Príncipe
Megacaballero
Príncipe Flechas Mosquetera Tornado Minero

Sinergias de Defensa 3 14

Flechas
Megacaballero Lápida Tornado Príncipe Mago de hielo
Lápida
Mosquetera Flechas Príncipe Mago de hielo
Mosquetera
Lápida Tornado Minero Megacaballero
Tornado
Mago de hielo Flechas Mosquetera Príncipe Megacaballero
Príncipe
Flechas Lápida Tornado Mago de hielo
Minero
Mosquetera Megacaballero
Mago de hielo
Tornado Flechas Lápida Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mosquetera Tornado Minero Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Mosquetera
Lápida Mosquetera Príncipe Mago de hielo Megacaballero
Tornado Príncipe Megacaballero Lápida Mosquetera Mago de hielo
Príncipe Lápida Mosquetera Mago de hielo Megacaballero
Flechas Lápida Tornado Príncipe Megacaballero
Flechas Tornado Mosquetera Mago de hielo Megacaballero
Mosquetera Tornado Flechas Lápida Mago de hielo
Flechas Mosquetera Megacaballero
Lápida Mosquetera Tornado Príncipe Mago de hielo
Tornado Mosquetera Príncipe Minero Mago de hielo Megacaballero
Mago de hielo Flechas Lápida Mosquetera Tornado Megacaballero
Flechas Mosquetera Tornado Mago de hielo
Lápida Príncipe Megacaballero Mosquetera Mago de hielo
Megacaballero Flechas Lápida Tornado Príncipe
Lápida Príncipe Megacaballero
Tornado Príncipe Megacaballero
Megacaballero Flechas Lápida Mosquetera Tornado Príncipe
Flechas Lápida Megacaballero Mosquetera Tornado Príncipe Mago de hielo
Flechas Tornado Lápida Mosquetera Mago de hielo Megacaballero
Mosquetera Tornado Príncipe
Megacaballero Flechas Mosquetera Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Lápida Príncipe
Flechas Mosquetera Príncipe Minero Megacaballero
Lápida Megacaballero Mosquetera Príncipe
Príncipe Megacaballero Mosquetera Tornado
Lápida Mosquetera Príncipe Megacaballero
Flechas Mosquetera Tornado Mago de hielo
Príncipe Lápida Mosquetera Mago de hielo
Megacaballero Príncipe
Megacaballero Lápida Tornado Príncipe
Lápida Mosquetera
Megacaballero Lápida Mosquetera Príncipe
Megacaballero Flechas Tornado Príncipe
Príncipe Megacaballero Lápida
Mosquetera Megacaballero
Lápida Mosquetera Tornado Príncipe
Flechas Megacaballero Mosquetera Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Tornado Minero Mago de hielo
Flechas Minero
Flechas Mosquetera Príncipe
Flechas Megacaballero
Flechas Mosquetera Tornado Mago de hielo
Flechas Mosquetera Tornado
Flechas Tornado Mago de hielo
Flechas Minero Tornado
Mosquetera Tornado Príncipe
Minero Flechas Mosquetera Tornado Príncipe
Flechas Mosquetera Tornado
Mosquetera Minero
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Príncipe
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Megacaballero
Flechas Tornado
Flechas Mosquetera Príncipe Megacaballero
Flechas Tornado Minero Megacaballero
Mosquetera Príncipe Megacaballero
Flechas Tornado
Mosquetera Tornado Príncipe
Flechas Mosquetera
Flechas Tornado Mago de hielo Megacaballero
Flechas Minero Mosquetera Tornado Mago de hielo
Flechas Mosquetera Tornado Príncipe Minero Megacaballero
Minero Flechas Mosquetera Tornado
Flechas Mosquetera Tornado Mago de hielo
Mosquetera
Flechas Mosquetera Minero Megacaballero
Flechas
Príncipe Megacaballero
Flechas
Lápida Mosquetera Príncipe
Flechas Mosquetera Tornado Mago de hielo
Flechas
Minero Mosquetera Príncipe Megacaballero
Flechas Mosquetera
Flechas Tornado
Mosquetera Príncipe Megacaballero
Mosquetera Tornado
Mosquetera Tornado
Mosquetera Tornado Príncipe Minero Megacaballero

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