Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Bruja P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Cerdos Reales P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Bárbaros Cerdos Reales Bruja
Descarga
Cerdos Reales Bruja
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Bárbaros Cerdos Reales Bruja
El Tronco
Bárbaros Cerdos Reales Bruja
Terremoto
Torre Tesla Bárbaros Cerdos Reales Bruja
Flechas
Cerdos Reales Bruja
Paquete Real
Bárbaros Cerdos Reales Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego
Torre Tesla Bárbaros Cerdos Reales Bruja
Veneno
Bárbaros Cerdos Reales Bruja
Rayo
Torre Tesla Bruja
Cohete
Bárbaros Cerdos Reales Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Tornado Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Tornado Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Tornado P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Tornado Torre Tesla Bárbaros Cerdos Reales Bruja P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Tornado Torre Tesla Bárbaros

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Cerdos Reales P.E.K.K.A Megacaballero
Torre Tesla
Bárbaros
Cerdos Reales
Flechas Megacaballero
Tornado
P.E.K.K.A Bruja Megacaballero
Bruja
Tornado P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Flechas Tornado Bruja
Megacaballero
Flechas Cerdos Reales Tornado Bruja

Sinergias de Defensa 2 8

Flechas
Megacaballero Torre Tesla Bárbaros Tornado P.E.K.K.A
Torre Tesla
Flechas Tornado
Bárbaros
Flechas
Cerdos Reales
Tornado
P.E.K.K.A Flechas Torre Tesla Bruja Megacaballero
Bruja
Tornado Megacaballero
P.E.K.K.A
Tornado Flechas
Megacaballero
Flechas Tornado Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla
Bárbaros P.E.K.K.A Torre Tesla Bruja Megacaballero
Torre Tesla Bárbaros Tornado Bruja P.E.K.K.A Megacaballero
Torre Tesla Bárbaros Bruja P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Bárbaros Tornado P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Tornado Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Tornado Flechas Bruja
Flechas Torre Tesla Bárbaros P.E.K.K.A Megacaballero
Torre Tesla Bárbaros Bruja P.E.K.K.A Tornado
Tornado Torre Tesla Bárbaros Megacaballero
Bárbaros Bruja Flechas Torre Tesla Tornado Megacaballero
Flechas Torre Tesla Tornado Bruja
Torre Tesla Bárbaros P.E.K.K.A Megacaballero Bruja
Megacaballero Flechas Torre Tesla Bárbaros Tornado Bruja P.E.K.K.A
Bárbaros P.E.K.K.A Torre Tesla Megacaballero
Bárbaros Tornado Torre Tesla P.E.K.K.A Megacaballero
Torre Tesla Bárbaros Megacaballero Flechas Tornado Bruja P.E.K.K.A
Flechas Torre Tesla Megacaballero Bárbaros Tornado Bruja
Flechas Tornado Bruja Torre Tesla Bárbaros Megacaballero
Bárbaros P.E.K.K.A Torre Tesla Tornado
Megacaballero Flechas Torre Tesla Bárbaros Bruja P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Megacaballero Torre Tesla Bruja P.E.K.K.A
Flechas Torre Tesla Megacaballero
Bárbaros P.E.K.K.A Megacaballero Bruja
P.E.K.K.A Megacaballero Torre Tesla Bárbaros Tornado
Bárbaros P.E.K.K.A Torre Tesla Bruja Megacaballero
Flechas Torre Tesla Tornado Bruja
P.E.K.K.A Torre Tesla Bárbaros Bruja
P.E.K.K.A Megacaballero Torre Tesla Bárbaros
P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros Tornado Bruja
Bruja P.E.K.K.A Torre Tesla Bárbaros
P.E.K.K.A Megacaballero Torre Tesla Bárbaros Bruja
P.E.K.K.A Megacaballero Flechas Bárbaros Tornado
Bárbaros P.E.K.K.A Megacaballero Torre Tesla Bruja
Torre Tesla Bárbaros Bruja Megacaballero
Torre Tesla Bárbaros Bruja Tornado P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Torre Tesla Bárbaros Bruja P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas Tornado
Flechas
Flechas Bárbaros
Flechas Megacaballero
Flechas Tornado Bruja
Flechas Tornado Bruja
Flechas Tornado
Flechas Tornado
Tornado
Flechas Tornado
Flechas Tornado
Flechas
Flechas
Flechas Bruja
Flechas Megacaballero
Flechas Tornado
Flechas Megacaballero
Flechas Tornado Bruja Megacaballero
Megacaballero
Flechas Tornado
Tornado
Flechas Bárbaros
Flechas Tornado Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Tornado Bruja
Flechas Tornado Bruja Megacaballero
Flechas Tornado
Flechas Tornado Bruja
Bruja
Flechas Megacaballero
Flechas
P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas
Bárbaros Bruja
Flechas Tornado Bruja
Flechas
Megacaballero
Flechas
Flechas Tornado
P.E.K.K.A Megacaballero
Tornado Bruja
Tornado Bruja
Tornado Bruja Megacaballero

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