Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Horno Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Barril de Bárbaros Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ariete de batalla Barril de Bárbaros P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Horno
Descarga
Ariete de batalla Horno
Barril de Bárbaros
Ariete de batalla Horno Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Ariete de batalla Horno
Terremoto
Horno
Flechas
Horno
Paquete Real
Ariete de batalla Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Ariete de batalla Horno Verdugo Mago eléctrico
Veneno
Horno Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Ariete de batalla Horno Verdugo Mago eléctrico
Cohete
Horno Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Horno Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Horno Barril de Bárbaros Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ariete de batalla Verdugo P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Flechas Ariete de batalla Horno Mago eléctrico Verdugo Rayo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Barril de Bárbaros Flechas Ariete de batalla Horno

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Ariete de batalla Rayo
Ariete de batalla
Flechas Horno Barril de Bárbaros Rayo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Horno
Ariete de batalla Barril de Bárbaros P.E.K.K.A
Barril de Bárbaros
Ariete de batalla Horno Verdugo P.E.K.K.A
Verdugo
Barril de Bárbaros P.E.K.K.A
Rayo
Flechas Ariete de batalla
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico Ariete de batalla Horno Barril de Bárbaros Verdugo
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Ariete de batalla

Sinergias de Defensa 0 9

Flechas
Horno Barril de Bárbaros Rayo P.E.K.K.A
Ariete de batalla
Horno
Flechas Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Barril de Bárbaros
Flechas Horno P.E.K.K.A Mago eléctrico
Verdugo
Rayo
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Mago eléctrico
Horno Barril de Bárbaros P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Barril de Bárbaros Verdugo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Horno Verdugo Mago eléctrico
Horno P.E.K.K.A Verdugo Rayo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Horno Mago eléctrico
Rayo Flechas Barril de Bárbaros P.E.K.K.A
Flechas Barril de Bárbaros Horno Verdugo Mago eléctrico
Horno Rayo Mago eléctrico Flechas Verdugo
Rayo Flechas Barril de Bárbaros P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Horno
Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Verdugo Mago eléctrico Flechas Horno Barril de Bárbaros
Flechas Verdugo Horno Mago eléctrico
Horno P.E.K.K.A Rayo Mago eléctrico
Verdugo Flechas Horno Barril de Bárbaros P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Horno Mago eléctrico
Horno Rayo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Horno Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Horno Barril de Bárbaros Verdugo Mago eléctrico
Flechas Horno Barril de Bárbaros Verdugo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Horno Barril de Bárbaros Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Horno Barril de Bárbaros P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Barril de Bárbaros Verdugo Rayo
P.E.K.K.A Horno Rayo Mago eléctrico
Rayo P.E.K.K.A Barril de Bárbaros Mago eléctrico
P.E.K.K.A Verdugo
Flechas Horno Verdugo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Horno Rayo Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Rayo P.E.K.K.A Mago eléctrico Barril de Bárbaros
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Rayo P.E.K.K.A Flechas Mago eléctrico
Rayo P.E.K.K.A Verdugo
Horno Verdugo
Mago eléctrico Horno Barril de Bárbaros Verdugo Rayo P.E.K.K.A
Flechas Verdugo Barril de Bárbaros P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros Verdugo Mago eléctrico
Rayo Flechas Barril de Bárbaros
Rayo Flechas Barril de Bárbaros
Verdugo Flechas Horno Barril de Bárbaros
Flechas Verdugo Horno
Flechas Horno Verdugo
Flechas Barril de Bárbaros Verdugo Rayo
Flechas Rayo
Rayo Mago eléctrico
Rayo Flechas Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Rayo Flechas Verdugo
Rayo Barril de Bárbaros Verdugo
Rayo Flechas Barril de Bárbaros
Rayo Flechas Horno Barril de Bárbaros
Rayo Flechas Horno Barril de Bárbaros Verdugo
Rayo Flechas Horno Barril de Bárbaros Verdugo
Rayo Flechas Barril de Bárbaros
Rayo
Rayo Flechas Barril de Bárbaros Verdugo Mago eléctrico
Rayo Flechas Barril de Bárbaros
Rayo
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Horno Barril de Bárbaros Verdugo
Flechas Barril de Bárbaros Verdugo Rayo Mago eléctrico
Rayo Flechas
Rayo Flechas Barril de Bárbaros
Rayo Flechas Horno Verdugo Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico
Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Rayo
Rayo Mago eléctrico Barril de Bárbaros
Rayo Flechas Verdugo Mago eléctrico
Flechas Barril de Bárbaros
Rayo Verdugo Mago eléctrico
Flechas Verdugo Rayo
Rayo Flechas
Verdugo P.E.K.K.A
Rayo Mago eléctrico
Verdugo Rayo Mago eléctrico
Rayo Barril de Bárbaros Verdugo Mago eléctrico

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