Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Globo bombástico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Globo bombástico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Ejército de esqueletos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Esbirros Ejército de esqueletos Globo bombástico
Descarga
Esbirros Ejército de esqueletos Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Valquiria Ejército de esqueletos
El Tronco
Ejército de esqueletos
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Esbirros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Globo bombástico
Bola de fuego
Esbirros Ejército de esqueletos Globo bombástico
Veneno
Esbirros Ejército de esqueletos Globo bombástico
Rayo
Valquiria Globo bombástico
Cohete
Valquiria Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo El Tronco Flechas Esbirros Ejército de esqueletos Valquiria Globo bombástico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo El Tronco Flechas Esbirros

Sinergias de Ataque 5 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Espejo Globo bombástico Megacaballero
Esbirros
Megacaballero Valquiria Globo bombástico
Valquiria
Globo bombástico Esbirros
Espejo
Flechas El Tronco Ejército de esqueletos Globo bombástico
Ejército de esqueletos
Espejo
Globo bombástico
Flechas Valquiria Esbirros Espejo El Tronco Megacaballero
El Tronco
Espejo Globo bombástico Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Flechas Globo bombástico El Tronco

Sinergias de Defensa 4 9

Flechas
Espejo Megacaballero Valquiria
Esbirros
Valquiria El Tronco Megacaballero
Valquiria
Esbirros Flechas Espejo El Tronco
Espejo
Flechas Ejército de esqueletos Valquiria El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos
Espejo El Tronco
Globo bombástico
El Tronco
Esbirros Valquiria Espejo Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Esbirros Espejo El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos Esbirros Valquiria El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Esbirros Valquiria
Ejército de esqueletos Esbirros Valquiria Megacaballero
Flechas Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos El Tronco Esbirros Valquiria Megacaballero
Esbirros Flechas
Flechas Valquiria El Tronco Megacaballero
Esbirros Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Valquiria Megacaballero
Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Esbirros
Ejército de esqueletos Megacaballero Esbirros Valquiria El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Esbirros El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Megacaballero Flechas Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Valquiria Megacaballero Esbirros Ejército de esqueletos El Tronco
Flechas Valquiria El Tronco Esbirros Megacaballero
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Esbirros El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Valquiria El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Esbirros Valquiria El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Esbirros
Ejército de esqueletos Esbirros Valquiria
Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos
Megacaballero Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos
Megacaballero Esbirros Valquiria
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Esbirros Valquiria El Tronco
Flechas Esbirros Valquiria Megacaballero El Tronco
Flechas
Megacaballero
Ejército de esqueletos

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Valquiria El Tronco
Flechas Valquiria El Tronco Megacaballero
Flechas Esbirros
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Esbirros
Flechas Valquiria El Tronco
Flechas
El Tronco
Flechas Esbirros
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas
Esbirros
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Valquiria El Tronco Megacaballero
Esbirros El Tronco Megacaballero
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Valquiria Megacaballero
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco
Flechas
Esbirros
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas El Tronco
Esbirros Ejército de esqueletos
Flechas
Flechas El Tronco
Valquiria Megacaballero
Flechas El Tronco
Flechas
Megacaballero
Esbirros El Tronco
El Tronco Megacaballero
Megacaballero

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