Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Pandilla de Duendes Torre Infernal Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Pandilla de Duendes Montapuercos
Bola de nieve gigante
Esbirros Pandilla de Duendes Montapuercos
Descarga
Esbirros Pandilla de Duendes Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes Montapuercos
Terremoto
Pandilla de Duendes Montapuercos Torre Infernal
Flechas
Esbirros Pandilla de Duendes
Paquete Real
Esbirros Pandilla de Duendes Valquiria Montapuercos Mago eléctrico
Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Montapuercos Torre Infernal Mago eléctrico
Veneno
Esbirros Pandilla de Duendes Torre Infernal Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Montapuercos Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Terremoto Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Torre Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Pandilla de Duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Terremoto Valquiria Montapuercos Mago eléctrico Torre Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Terremoto

Sinergias de Ataque 5 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Terremoto
Esbirros
Montapuercos Valquiria
Pandilla de Duendes
Montapuercos Valquiria
Terremoto
Montapuercos Flechas
Valquiria
Montapuercos Esbirros Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Montapuercos
Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Terremoto Valquiria Mago eléctrico
Torre Infernal
Mago eléctrico
Valquiria Montapuercos

Sinergias de Defensa 3 9

Flechas
Valquiria Torre Infernal
Esbirros
Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Pandilla de Duendes
Torre Infernal Valquiria Mago eléctrico
Terremoto
Torre Infernal
Valquiria
Esbirros Flechas Pandilla de Duendes Torre Infernal Mago eléctrico
Montapuercos
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Flechas Esbirros Terremoto Valquiria
Mago eléctrico
Torre Infernal Esbirros Pandilla de Duendes Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Esbirros Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Esbirros Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Torre Infernal Esbirros Valquiria Mago eléctrico
Torre Infernal Esbirros Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico
Flechas Terremoto Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Esbirros Terremoto Valquiria Mago eléctrico
Esbirros Torre Infernal Mago eléctrico Flechas Pandilla de Duendes
Terremoto Flechas Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Esbirros Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Esbirros Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico Flechas Terremoto
Flechas Esbirros Torre Infernal Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Torre Infernal Esbirros Pandilla de Duendes Terremoto Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Terremoto Mago eléctrico
Torre Infernal Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Torre Infernal Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico
Flechas Terremoto Valquiria Esbirros Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Flechas Esbirros Terremoto Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Pandilla de Duendes Valquiria
Pandilla de Duendes Esbirros Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Pandilla de Duendes Valquiria
Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Esbirros Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Valquiria
Mago eléctrico Esbirros Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Esbirros Valquiria Torre Infernal
Flechas Valquiria Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Torre Infernal
Valquiria
Pandilla de Duendes Torre Infernal Mago eléctrico Esbirros Valquiria
Flechas Esbirros Valquiria Terremoto Torre Infernal Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Flechas Valquiria
Flechas Mago eléctrico
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas Valquiria
Flechas Terremoto Valquiria
Flechas Esbirros
Flechas Terremoto
Flechas Terremoto
Flechas
Esbirros Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Flechas Terremoto Valquiria Mago eléctrico
Flechas
Terremoto
Terremoto Flechas Esbirros
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas
Flechas Terremoto
Esbirros
Flechas Terremoto Mago eléctrico
Flechas Terremoto Valquiria
Esbirros Terremoto
Flechas
Terremoto Flechas
Flechas Terremoto Valquiria
Flechas Terremoto Mago eléctrico
Flechas
Flechas
Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico Esbirros
Flechas Terremoto
Flechas Mago eléctrico
Flechas Terremoto
Terremoto Mago eléctrico Esbirros Pandilla de Duendes
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico
Flechas Terremoto
Flechas
Esbirros Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mago eléctrico

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