Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Clon Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Clon
Descarga
Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Clon
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Mago Clon Esqueleto gigante
El Tronco
Pandilla de Duendes Clon Esqueleto gigante
Terremoto
Pandilla de Duendes Clon
Flechas
Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Clon
Paquete Real
Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago Clon Esqueleto gigante
Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago Clon
Veneno
Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago Clon
Rayo
Mago
Cohete
Horda de esbirros Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Clon Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Clon Horda de esbirros Mago Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Flechas Esbirros Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Esqueleto gigante
Esbirros
Clon Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes
Clon Esqueleto gigante
Horda de esbirros
Clon Esqueleto gigante
Mago
Esqueleto gigante
Clon
Esqueleto gigante Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Esqueleto gigante
Clon Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago El Tronco
El Tronco
Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 9

Flechas
Esqueleto gigante
Esbirros
Esqueleto gigante El Tronco
Pandilla de Duendes
Esqueleto gigante El Tronco
Horda de esbirros
El Tronco
Mago
Esqueleto gigante El Tronco
Clon
Esqueleto gigante
Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Mago El Tronco
El Tronco
Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Horda de esbirros Mago El Tronco
Horda de esbirros Esbirros Pandilla de Duendes El Tronco
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Esbirros Esqueleto gigante
Horda de esbirros Esbirros Pandilla de Duendes
Flechas Esqueleto gigante El Tronco
Flechas Pandilla de Duendes El Tronco Esbirros
Esbirros Horda de esbirros Flechas Pandilla de Duendes Mago
Flechas Esqueleto gigante El Tronco
Horda de esbirros Esbirros Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Esqueleto gigante
Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Flechas Mago Esqueleto gigante El Tronco
Flechas Esbirros Horda de esbirros Pandilla de Duendes Mago
Horda de esbirros Esbirros Pandilla de Duendes Mago Esqueleto gigante El Tronco
Mago Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros El Tronco
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros Pandilla de Duendes El Tronco
Horda de esbirros Mago Flechas Esbirros Pandilla de Duendes
Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago El Tronco
Flechas Mago El Tronco Esbirros Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Mago Flechas Esbirros Horda de esbirros Esqueleto gigante El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Esqueleto gigante
Flechas Pandilla de Duendes Mago El Tronco
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Esbirros Horda de esbirros El Tronco
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Horda de esbirros El Tronco
Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Flechas Mago Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Esbirros Horda de esbirros Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Horda de esbirros
Horda de esbirros Esqueleto gigante Esbirros El Tronco
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Esbirros Horda de esbirros Esqueleto gigante
Flechas Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago
Mago Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Esbirros Horda de esbirros Esqueleto gigante El Tronco
Flechas Esbirros Horda de esbirros Mago Esqueleto gigante El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Horda de esbirros Esqueleto gigante El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Horda de esbirros Esqueleto gigante El Tronco
Flechas Esqueleto gigante El Tronco
Mago Flechas Horda de esbirros El Tronco
Flechas Mago Esbirros Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Mago El Tronco
Flechas El Tronco Mago
Flechas El Tronco Mago
Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Mago El Tronco
Flechas Mago
El Tronco
Flechas Esbirros Horda de esbirros
Flechas El Tronco
Flechas Horda de esbirros Mago El Tronco
Flechas Horda de esbirros Mago El Tronco
Flechas
Esbirros Horda de esbirros
Flechas Mago El Tronco
Flechas Mago El Tronco
Esbirros Horda de esbirros Esqueleto gigante El Tronco
Flechas Mago
El Tronco
Flechas Horda de esbirros El Tronco
Flechas El Tronco Mago
Horda de esbirros
Flechas El Tronco Mago
Flechas Mago El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Horda de esbirros Mago
Esbirros Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Mago El Tronco
Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros Esqueleto gigante
Flechas Mago El Tronco
Horda de esbirros Esbirros Pandilla de Duendes
Flechas Mago
Flechas El Tronco
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago
Flechas El Tronco Mago
Flechas Esqueleto gigante
Horda de esbirros
Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante El Tronco

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