Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago de hielo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Príncipe Mago de hielo Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Montapuercos Ejército de esqueletos
Descarga
Ejército de esqueletos Príncipe
Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Mago de hielo Mago eléctrico
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Ejército de esqueletos Príncipe
Terremoto
Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Ejército de esqueletos Príncipe Mago de hielo Mago eléctrico
Bola de fuego
Montapuercos Ejército de esqueletos Mago de hielo Mago eléctrico
Veneno
Ejército de esqueletos Mago de hielo Mago eléctrico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago de hielo Mago eléctrico
Cohete
Montapuercos Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas El Tronco Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Ejército de esqueletos Mago de hielo Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago eléctrico Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Flechas Ejército de esqueletos Mago de hielo

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mini P.E.K.K.A
Flechas Montapuercos El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
Montapuercos
Flechas El Tronco Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Príncipe
Flechas Montapuercos El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
El Tronco
Montapuercos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Príncipe

Sinergias de Defensa 3 13

Flechas
Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A
El Tronco Mago eléctrico Flechas Ejército de esqueletos Mago de hielo
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Príncipe El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
Príncipe
El Tronco Flechas Ejército de esqueletos Mago de hielo Mago eléctrico
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Príncipe Ejército de esqueletos Mago de hielo Mago eléctrico
Mago de hielo
Flechas Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

El Tronco Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Mago de hielo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Mago de hielo Mago eléctrico
Flechas Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco
Flechas Ejército de esqueletos El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Mago de hielo
Flechas El Tronco Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Mago de hielo
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago de hielo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mago de hielo Mago eléctrico Flechas El Tronco
Flechas Mago de hielo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Flechas Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico
Flechas Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
Flechas El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Mago de hielo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Mago de hielo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Ejército de esqueletos Flechas Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Príncipe El Tronco
Flechas Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Flechas Príncipe El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Mago de hielo
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Mago de hielo
Flechas El Tronco
Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico
Flechas Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Flechas
El Tronco
Flechas
Flechas Príncipe El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Príncipe El Tronco
Flechas
Príncipe El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Mago de hielo
Flechas El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
Flechas Príncipe El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Mago de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Flechas El Tronco
Flechas Mago eléctrico
Príncipe
Flechas El Tronco
Mago eléctrico Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Mago de hielo Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Flechas
Príncipe
El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
Príncipe El Tronco Mago eléctrico

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