Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Megaesbirro Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro Bebé Dragón Globo bombástico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Globo bombástico Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bebé Dragón Globo bombástico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Megaesbirro Bebé Dragón Globo bombástico Leñador
Descarga
Pandilla de Duendes Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Leñador
El Tronco
Pandilla de Duendes Leñador
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Pandilla de Duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Megaesbirro Bebé Dragón Globo bombástico Leñador
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Megaesbirro Bebé Dragón Globo bombástico Leñador
Veneno
Pandilla de Duendes Megaesbirro Globo bombástico
Rayo
Megaesbirro Bebé Dragón Globo bombástico Leñador
Cohete
Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bebé Dragón Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bebé Dragón Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Megaesbirro Bebé Dragón Hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Megaesbirro Bebé Dragón Hielo Leñador Globo bombástico Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Pandilla de Duendes Megaesbirro Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Globo bombástico Megaesbirro Hielo Rayo Leñador
Pandilla de Duendes
Bebé Dragón Globo bombástico
Megaesbirro
Flechas Bebé Dragón Globo bombástico
Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Megaesbirro Globo bombástico Rayo Leñador
Hielo
Globo bombástico Flechas
Globo bombástico
Flechas Hielo Leñador Pandilla de Duendes Megaesbirro Bebé Dragón
Rayo
Flechas Bebé Dragón
Leñador
Globo bombástico Flechas Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 9

Flechas
Megaesbirro Rayo Leñador
Pandilla de Duendes
Leñador
Megaesbirro
Flechas Bebé Dragón Hielo Leñador
Bebé Dragón
Megaesbirro Leñador
Hielo
Megaesbirro Leñador
Globo bombástico
Rayo
Flechas
Leñador
Flechas Pandilla de Duendes Megaesbirro Bebé Dragón Hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Megaesbirro Bebé Dragón
Leñador Pandilla de Duendes Megaesbirro
Pandilla de Duendes Leñador Megaesbirro Hielo Rayo
Leñador Pandilla de Duendes Megaesbirro
Rayo Flechas Leñador
Flechas Pandilla de Duendes Hielo Megaesbirro Bebé Dragón Leñador
Megaesbirro Rayo Flechas Pandilla de Duendes Bebé Dragón Hielo
Rayo Flechas Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Leñador
Pandilla de Duendes Leñador
Pandilla de Duendes Flechas Megaesbirro Bebé Dragón Hielo Leñador
Flechas Megaesbirro Pandilla de Duendes Bebé Dragón
Leñador Pandilla de Duendes Hielo Rayo
Flechas Pandilla de Duendes Megaesbirro Bebé Dragón Hielo Leñador
Pandilla de Duendes Leñador
Pandilla de Duendes Hielo Rayo Leñador
Flechas Pandilla de Duendes Leñador
Flechas Pandilla de Duendes Megaesbirro Bebé Dragón Leñador
Flechas Bebé Dragón Hielo Megaesbirro Leñador
Leñador
Pandilla de Duendes Flechas Bebé Dragón Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Leñador
Flechas Pandilla de Duendes Megaesbirro Bebé Dragón Rayo Leñador
Pandilla de Duendes Leñador Rayo
Pandilla de Duendes Rayo Leñador
Pandilla de Duendes Leñador
Flechas Pandilla de Duendes Bebé Dragón Hielo
Pandilla de Duendes Megaesbirro Rayo Leñador
Leñador
Hielo Rayo Megaesbirro Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Megaesbirro
Megaesbirro Leñador
Rayo Flechas
Rayo Pandilla de Duendes Leñador
Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Megaesbirro Bebé Dragón Hielo Rayo Leñador
Flechas Megaesbirro Bebé Dragón Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Bebé Dragón Hielo
Flechas Bebé Dragón
Rayo Flechas Bebé Dragón
Rayo Flechas Hielo
Flechas Bebé Dragón
Flechas Megaesbirro Bebé Dragón Hielo
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Hielo Rayo
Flechas Rayo
Rayo Pandilla de Duendes Leñador
Rayo Flechas
Rayo Flechas Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón
Rayo Flechas Bebé Dragón Hielo
Rayo Flechas Bebé Dragón
Rayo Flechas Bebé Dragón
Rayo Flechas Bebé Dragón
Rayo Flechas Hielo
Rayo
Rayo Flechas Megaesbirro Bebé Dragón
Rayo Flechas Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Bebé Dragón
Flechas Hielo Bebé Dragón
Megaesbirro
Flechas Bebé Dragón Rayo
Rayo Flechas Bebé Dragón
Rayo Flechas Bebé Dragón
Rayo Flechas Bebé Dragón
Rayo Megaesbirro Hielo
Rayo Megaesbirro
Rayo Flechas
Rayo Flechas Hielo
Flechas Rayo
Rayo Pandilla de Duendes Hielo
Rayo Flechas Megaesbirro Bebé Dragón
Hielo
Flechas
Rayo Pandilla de Duendes Megaesbirro Bebé Dragón Leñador
Flechas Bebé Dragón Rayo
Rayo Flechas
Megaesbirro
Pandilla de Duendes Bebé Dragón Hielo Rayo
Rayo
Rayo Bebé Dragón Hielo

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