Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros de élite Valquiria Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Mosquetera Ejército de esqueletos Principito
Descarga
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Principito
Barril de Bárbaros
Caballero Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Principito
El Tronco
Bárbaros de élite Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Principito
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos Principito
Paquete Real
Caballero Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Principito
Bola de fuego
Bárbaros de élite Mosquetera Ejército de esqueletos Principito
Veneno
Mosquetera Ejército de esqueletos Principito
Rayo
Caballero Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Principito
Cohete
Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Príncipe oscuro

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Ejército de esqueletos Principito Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Ejército de esqueletos Principito

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Caballero Príncipe oscuro
Caballero
Mosquetera Flechas Bárbaros de élite Principito
Bárbaros de élite
Flechas Valquiria Caballero
Mosquetera
Caballero Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria
Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe oscuro Principito
Ejército de esqueletos
Príncipe oscuro
Flechas Mosquetera Valquiria Principito
Principito
Caballero Valquiria Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 5 9

Flechas
Caballero Valquiria Príncipe oscuro Principito
Caballero
Mosquetera Principito Flechas Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite
Valquiria Príncipe oscuro
Mosquetera
Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Valquiria
Bárbaros de élite Mosquetera Flechas Principito
Ejército de esqueletos
Caballero Mosquetera
Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Flechas Mosquetera Principito
Principito
Caballero Flechas Valquiria Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mosquetera Valquiria
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Caballero Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Caballero Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Caballero Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Flechas Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Mosquetera Flechas Principito
Flechas Mosquetera Valquiria
Bárbaros de élite Mosquetera Ejército de esqueletos
Caballero Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Principito
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Caballero Mosquetera Príncipe oscuro
Flechas Mosquetera
Ejército de esqueletos Caballero Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Caballero
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite
Flechas Caballero Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Flechas Caballero Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Principito
Flechas Valquiria Caballero Mosquetera Príncipe oscuro Principito
Bárbaros de élite Mosquetera
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Flechas Caballero Bárbaros de élite Mosquetera Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Flechas Caballero Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria
Ejército de esqueletos Caballero Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Caballero Bárbaros de élite Mosquetera
Caballero Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Flechas Mosquetera
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Caballero Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria
Caballero Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Caballero Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Mosquetera Ejército de esqueletos
Caballero Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Flechas Bárbaros de élite Valquiria Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Caballero Valquiria
Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Caballero Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Principito
Flechas Valquiria Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe oscuro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Mosquetera Valquiria
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas Caballero Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas
Bárbaros de élite Mosquetera
Flechas Caballero Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Mosquetera
Caballero Bárbaros de élite Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Bárbaros de élite Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas Mosquetera Príncipe oscuro
Flechas Valquiria Principito
Mosquetera
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Valquiria Príncipe oscuro Principito
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Bárbaros de élite Flechas Mosquetera Principito
Mosquetera
Bárbaros de élite
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas
Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Flechas Mosquetera
Flechas
Caballero Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Mosquetera
Flechas
Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera Príncipe oscuro Principito

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees