Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Valquiria Mago Bruja nocturna Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Bruja nocturna
Descarga
Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Caballero Valquiria Torre bombardera Mago Bruja nocturna
El Tronco
Terremoto
Torre bombardera
Flechas
Bruja nocturna
Paquete Real
Caballero Valquiria Mago Bruja nocturna
Bola de fuego
Torre bombardera Mago Bruja nocturna
Veneno
Torre bombardera Mago Bruja nocturna
Rayo
Caballero Valquiria Torre bombardera Mago Bruja nocturna
Cohete
Valquiria Torre bombardera Mago Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Torre bombardera Mago El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Valquiria Bruja nocturna Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Caballero Valquiria Torre bombardera Bruja nocturna Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Flechas Caballero Valquiria

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero Bruja nocturna Megacaballero
Caballero
Flechas Mago El Tronco Bruja nocturna
Valquiria
Mago
Torre bombardera
Mago
Caballero Valquiria Megacaballero
El Tronco
Caballero Megacaballero
Bruja nocturna
Flechas Caballero Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago El Tronco Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 3 15

Flechas
Megacaballero Caballero Valquiria Torre bombardera
Caballero
Torre bombardera Flechas Mago El Tronco Bruja nocturna
Valquiria
Flechas Torre bombardera Mago El Tronco Bruja nocturna
Torre bombardera
Caballero El Tronco Flechas Valquiria
Mago
Caballero Valquiria El Tronco Megacaballero
El Tronco
Torre bombardera Caballero Valquiria Mago Bruja nocturna Megacaballero
Bruja nocturna
Caballero Valquiria El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago El Tronco Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Valquiria Mago El Tronco
Torre bombardera Caballero Valquiria El Tronco Bruja nocturna Megacaballero
Torre bombardera Megacaballero Caballero Valquiria Bruja nocturna
Torre bombardera Bruja nocturna Caballero Valquiria Megacaballero
Flechas Valquiria Torre bombardera El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco Valquiria Torre bombardera Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Torre bombardera Mago Bruja nocturna
Flechas Valquiria Torre bombardera El Tronco Megacaballero
Torre bombardera Bruja nocturna
Caballero Valquiria Bruja nocturna Megacaballero
Valquiria Flechas Caballero Torre bombardera Mago El Tronco Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Mago Bruja nocturna
Torre bombardera Bruja nocturna Megacaballero Caballero Valquiria Mago El Tronco
Valquiria Torre bombardera Mago Megacaballero Flechas El Tronco Bruja nocturna
Caballero Torre bombardera Megacaballero
Torre bombardera El Tronco Megacaballero
Torre bombardera Mago Megacaballero Flechas Caballero Valquiria Bruja nocturna
Flechas Torre bombardera Megacaballero Caballero Valquiria Mago El Tronco Bruja nocturna
Flechas Valquiria Torre bombardera Mago El Tronco Caballero Megacaballero
Torre bombardera
Valquiria Mago Megacaballero Flechas Caballero Torre bombardera El Tronco Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Megacaballero
Flechas Caballero Valquiria Torre bombardera Mago El Tronco Megacaballero
Megacaballero Caballero Valquiria Torre bombardera El Tronco
Valquiria Megacaballero Caballero El Tronco Bruja nocturna
Caballero Valquiria Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Mago Torre bombardera
Caballero Valquiria Torre bombardera Bruja nocturna
Megacaballero Caballero Valquiria Torre bombardera
Megacaballero Caballero Valquiria Torre bombardera El Tronco
Megacaballero Caballero Valquiria Torre bombardera
Megacaballero Flechas Valquiria El Tronco
Megacaballero Caballero Valquiria Torre bombardera Mago Bruja nocturna
Mago Valquiria Torre bombardera Megacaballero
Caballero Valquiria Torre bombardera El Tronco Bruja nocturna
Flechas Valquiria Megacaballero Torre bombardera Mago El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Valquiria El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Caballero Valquiria El Tronco
Mago Flechas Valquiria El Tronco Megacaballero
Flechas Mago
Flechas Mago El Tronco
Flechas El Tronco Mago
Flechas El Tronco Mago
Bruja nocturna
Flechas Caballero Valquiria Mago El Tronco
Flechas Mago
Caballero El Tronco
Flechas
Flechas El Tronco
Flechas Mago El Tronco
Flechas Mago El Tronco Megacaballero
Flechas
Bruja nocturna
Flechas Mago El Tronco Megacaballero
Flechas Valquiria Mago El Tronco Megacaballero
El Tronco Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Mago
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Valquiria Mago Megacaballero
Flechas El Tronco Mago
Flechas Mago El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco
Flechas Mago Bruja nocturna
Mago
Bruja nocturna
Flechas Mago El Tronco Bruja nocturna Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas Mago El Tronco
Bruja nocturna
Flechas Mago
Flechas El Tronco
Caballero Valquiria Mago Megacaballero
Flechas El Tronco Mago
Flechas
Megacaballero
El Tronco
El Tronco Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees