Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende Gigante Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Valquiria Duende Gigante Chispitas Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cementerio Chispitas
Bola de nieve gigante
Cementerio Principito
Descarga
Duende Gigante Cementerio Chispitas Principito
Barril de Bárbaros
Caballero Valquiria Cementerio Chispitas Principito
El Tronco
Cementerio Chispitas Principito
Terremoto
Cementerio
Flechas
Cementerio Principito
Paquete Real
Caballero Valquiria Cementerio Chispitas Principito
Bola de fuego
Chispitas Principito
Veneno
Cementerio Chispitas Principito
Rayo
Caballero Valquiria Chispitas Principito
Cohete
Valquiria Chispitas Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Valquiria Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Principito Valquiria Cementerio Rayo Duende Gigante Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Caballero Principito Valquiria

Sinergias de Ataque 5 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Cementerio Chispitas Caballero Rayo Duende Gigante
Caballero
Cementerio Flechas Chispitas Principito
Valquiria
Cementerio Chispitas Principito
Rayo
Flechas Duende Gigante
Duende Gigante
Chispitas Flechas Rayo Cementerio Principito
Cementerio
Flechas Caballero Valquiria Duende Gigante Chispitas Principito
Chispitas
Flechas Duende Gigante Caballero Valquiria Cementerio
Principito
Caballero Valquiria Duende Gigante Cementerio

Sinergias de Defensa 1 9

Flechas
Caballero Valquiria Rayo Chispitas Principito
Caballero
Principito Flechas Chispitas
Valquiria
Flechas Chispitas Principito
Rayo
Flechas
Duende Gigante
Chispitas
Cementerio
Chispitas
Flechas Caballero Valquiria Duende Gigante
Principito
Caballero Flechas Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Caballero Valquiria Duende Gigante Chispitas
Chispitas Caballero Valquiria
Chispitas Caballero Valquiria Rayo
Chispitas Caballero Valquiria
Rayo Flechas Valquiria Chispitas
Flechas Valquiria
Rayo Flechas Principito
Rayo Flechas Valquiria Duende Gigante Chispitas
Chispitas
Caballero Valquiria Chispitas Principito
Valquiria Flechas Caballero Duende Gigante
Flechas
Chispitas Caballero Valquiria Rayo
Valquiria Chispitas Flechas
Chispitas Caballero
Rayo Chispitas
Chispitas Flechas Caballero Valquiria
Flechas Caballero Valquiria Principito
Flechas Valquiria Caballero Principito
Chispitas
Valquiria Flechas Caballero Duende Gigante Chispitas Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Chispitas
Flechas Caballero Valquiria Rayo
Caballero Valquiria Rayo Duende Gigante Chispitas
Valquiria Rayo Caballero Duende Gigante Chispitas
Caballero Valquiria Duende Gigante Chispitas
Flechas Duende Gigante
Chispitas Caballero Valquiria Rayo Duende Gigante
Caballero Valquiria Duende Gigante Chispitas
Rayo Caballero Valquiria Chispitas
Duende Gigante Chispitas
Caballero Valquiria Chispitas
Rayo Flechas Valquiria Duende Gigante
Rayo Caballero Valquiria Duende Gigante Chispitas
Valquiria Chispitas
Chispitas Caballero Valquiria Rayo Duende Gigante Principito
Flechas Valquiria Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Caballero Valquiria Chispitas
Flechas
Rayo Flechas Duende Gigante Chispitas
Rayo Flechas Caballero Valquiria Chispitas
Flechas Valquiria Chispitas
Flechas Duende Gigante
Flechas Chispitas
Flechas Rayo
Flechas Rayo
Rayo Chispitas
Rayo Flechas Caballero Valquiria Chispitas
Rayo Flechas
Rayo Caballero Chispitas
Rayo Flechas
Rayo Flechas Chispitas
Rayo Flechas Chispitas
Rayo Flechas Chispitas
Rayo Flechas Chispitas
Rayo Chispitas
Rayo Flechas Chispitas
Rayo Flechas Valquiria Principito
Rayo Chispitas
Rayo Flechas
Rayo Chispitas
Rayo Flechas
Flechas Valquiria Chispitas Principito
Flechas Rayo Chispitas
Rayo Flechas Chispitas
Rayo Flechas Chispitas
Rayo Flechas Chispitas Principito
Rayo
Rayo Chispitas
Rayo Flechas Chispitas
Rayo Flechas Chispitas
Chispitas
Flechas Rayo Chispitas
Rayo
Rayo Flechas
Flechas
Rayo Caballero Valquiria Chispitas
Flechas Rayo
Rayo Flechas Chispitas
Chispitas
Rayo Chispitas
Rayo
Rayo Duende Gigante Chispitas Principito

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