Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Mago de hielo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Valquiria Mago de hielo Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Minero Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Minero
Bola de nieve gigante
Minero
Descarga
Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Caballero Valquiria Torre Infernal Mago de hielo Mago eléctrico
El Tronco
Terremoto
Torre Infernal
Flechas
Paquete Real
Caballero Valquiria Minero Mago de hielo Mago eléctrico
Bola de fuego
Torre Infernal Mago de hielo Mago eléctrico
Veneno
Torre Infernal Mago de hielo Mago eléctrico
Rayo
Caballero Valquiria Torre Infernal Mago de hielo Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Veneno Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Veneno Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Valquiria Torre Infernal Veneno Minero Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Minero Mago de hielo Valquiria Veneno Mago eléctrico Torre Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Minero Mago de hielo

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero Minero
Caballero
Flechas Veneno Minero Mago de hielo Mago eléctrico
Valquiria
Mago eléctrico
Torre Infernal
Veneno
Minero Caballero
Minero
Veneno Flechas Caballero Mago eléctrico
Mago de hielo
Caballero
Mago eléctrico
Caballero Valquiria Minero

Sinergias de Defensa 4 12

Flechas
Caballero Valquiria Torre Infernal Mago de hielo
Caballero
Torre Infernal Mago de hielo Mago eléctrico Flechas Veneno
Valquiria
Flechas Torre Infernal Mago de hielo Mago eléctrico
Torre Infernal
Caballero Mago eléctrico Flechas Valquiria Veneno Mago de hielo
Veneno
Caballero Torre Infernal Mago de hielo Mago eléctrico
Minero
Mago de hielo
Caballero Flechas Valquiria Torre Infernal Veneno
Mago eléctrico
Caballero Torre Infernal Valquiria Veneno

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Caballero Valquiria Mago de hielo Mago eléctrico
Torre Infernal Caballero Valquiria Mago de hielo Mago eléctrico
Torre Infernal Caballero Valquiria Mago de hielo Mago eléctrico
Flechas Valquiria Veneno
Flechas Valquiria Mago de hielo Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico Flechas Veneno Mago de hielo
Flechas Valquiria Torre Infernal Veneno Mago eléctrico
Torre Infernal Mago de hielo
Caballero Valquiria Torre Infernal Minero Mago de hielo Mago eléctrico
Valquiria Veneno Mago de hielo Mago eléctrico Flechas Caballero
Flechas Torre Infernal Veneno Mago de hielo Mago eléctrico
Torre Infernal Caballero Valquiria Mago de hielo Mago eléctrico
Valquiria Flechas Veneno Mago eléctrico
Torre Infernal Caballero Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico
Flechas Caballero Valquiria Torre Infernal Veneno Mago eléctrico
Flechas Caballero Valquiria Mago de hielo Mago eléctrico
Flechas Valquiria Veneno Caballero Mago de hielo Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico
Valquiria Flechas Caballero Veneno Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Flechas Caballero Valquiria Minero
Caballero Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Valquiria Caballero Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Caballero Valquiria
Flechas Veneno Mago de hielo Mago eléctrico
Caballero Valquiria Torre Infernal Mago de hielo Mago eléctrico
Torre Infernal Caballero Valquiria
Mago eléctrico Caballero Valquiria Torre Infernal Veneno
Torre Infernal
Caballero Valquiria Torre Infernal
Flechas Valquiria Veneno Mago eléctrico
Caballero Valquiria Torre Infernal
Valquiria
Torre Infernal Mago eléctrico Caballero Valquiria Veneno
Flechas Valquiria Veneno Torre Infernal Mago de hielo Mago eléctrico
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas Caballero Valquiria
Flechas Veneno Minero Mago de hielo Mago eléctrico
Flechas Veneno Minero
Flechas Caballero Valquiria Veneno
Veneno Flechas Valquiria
Flechas Veneno Mago de hielo
Flechas Veneno
Flechas Veneno Mago de hielo
Flechas Veneno Minero
Veneno Mago eléctrico
Veneno Minero Flechas Caballero Valquiria Mago eléctrico
Veneno Flechas
Veneno Caballero Minero
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno Mago eléctrico
Flechas Valquiria Veneno Minero
Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno Valquiria Mago de hielo
Flechas Veneno Minero Mago de hielo Mago eléctrico
Flechas Veneno Minero
Veneno Minero Flechas
Veneno Flechas Mago de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico Veneno
Veneno Flechas Minero
Flechas Veneno Mago eléctrico
Flechas Veneno
Mago eléctrico
Veneno Flechas Mago de hielo Mago eléctrico
Flechas
Veneno Minero Caballero Valquiria Mago eléctrico
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Veneno Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico
Veneno Minero Mago eléctrico

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