Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Infernal Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lápida Lanzarrocas Dragón Infernal Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Dragón Infernal Cementerio
Bola de nieve gigante
Lápida Dragón Infernal Cementerio Principito
Descarga
Lápida Dragón Infernal Cementerio Principito
Barril de Bárbaros
Caballero Lápida Cementerio Principito
El Tronco
Lápida Cementerio Principito
Terremoto
Lápida Cementerio
Flechas
Lápida Cementerio Principito
Paquete Real
Caballero Lanzarrocas Dragón Infernal Cementerio Principito
Bola de fuego
Lápida Lanzarrocas Dragón Infernal Principito
Veneno
Lápida Cementerio Principito
Rayo
Caballero Lápida Lanzarrocas Dragón Infernal Principito
Cohete
Lanzarrocas Dragón Infernal Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Veneno Lanzarrocas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Lápida Veneno Lanzarrocas Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Lápida Principito Veneno Dragón Infernal Lanzarrocas Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Lápida Principito

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Cementerio Caballero Lanzarrocas
Caballero
Cementerio Flechas Veneno Principito
Lápida
Veneno
Cementerio Caballero Lanzarrocas
Lanzarrocas
Cementerio Flechas Veneno Principito
Dragón Infernal
Cementerio
Flechas Caballero Veneno Lanzarrocas Principito
Principito
Caballero Lanzarrocas Cementerio

Sinergias de Defensa 1 9

Flechas
Caballero Lápida Lanzarrocas Principito
Caballero
Principito Flechas Veneno Lanzarrocas
Lápida
Flechas Veneno Dragón Infernal
Veneno
Caballero Lápida
Lanzarrocas
Flechas Caballero Principito
Dragón Infernal
Lápida
Cementerio
Principito
Caballero Flechas Lanzarrocas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Caballero Lápida
Dragón Infernal Caballero Lápida
Lanzarrocas Caballero Lápida Dragón Infernal
Dragón Infernal Caballero Lápida Lanzarrocas
Flechas Lápida Veneno Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas
Dragón Infernal Flechas Lápida Veneno Principito
Lanzarrocas Flechas Veneno
Dragón Infernal Lápida
Caballero Lanzarrocas Principito
Veneno Flechas Caballero Lápida Lanzarrocas
Flechas Dragón Infernal Veneno
Lápida Lanzarrocas Caballero
Lanzarrocas Flechas Lápida Veneno
Dragón Infernal Caballero Lápida
Lanzarrocas Dragón Infernal
Flechas Caballero Lápida Veneno Lanzarrocas
Flechas Lápida Caballero Lanzarrocas Principito
Flechas Veneno Caballero Lápida Lanzarrocas Dragón Infernal Principito
Dragón Infernal
Lanzarrocas Flechas Caballero Veneno Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Lápida Lanzarrocas
Veneno Flechas Caballero Lanzarrocas Dragón Infernal
Lápida Caballero Lanzarrocas
Lanzarrocas Caballero
Caballero Lápida Lanzarrocas Dragón Infernal
Flechas Veneno
Caballero Lápida Lanzarrocas
Caballero Dragón Infernal
Caballero Lápida Veneno Dragón Infernal
Lápida Dragón Infernal
Dragón Infernal Caballero Lápida Lanzarrocas
Flechas Veneno Lanzarrocas
Lanzarrocas Caballero Lápida
Lanzarrocas
Lápida Caballero Veneno Lanzarrocas Dragón Infernal Principito
Flechas Veneno Lanzarrocas Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas Caballero
Flechas Veneno Lanzarrocas
Flechas Veneno
Flechas Caballero Veneno
Veneno Flechas Lanzarrocas
Flechas Veneno
Flechas Veneno Lanzarrocas
Flechas Veneno Lanzarrocas
Flechas Veneno
Veneno Lanzarrocas
Veneno Flechas Caballero Lanzarrocas
Veneno Flechas
Veneno Caballero Lanzarrocas
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno Lanzarrocas
Flechas Veneno Lanzarrocas
Flechas Veneno
Flechas Veneno Lanzarrocas
Flechas Veneno Lanzarrocas Principito
Veneno Lanzarrocas
Flechas Veneno
Lanzarrocas
Flechas Veneno
Flechas Veneno Lanzarrocas Principito
Dragón Infernal
Flechas Veneno Lanzarrocas
Flechas Veneno Lanzarrocas
Veneno Flechas
Veneno Flechas Principito
Veneno
Lanzarrocas
Veneno Flechas
Flechas Veneno
Flechas Veneno Lanzarrocas
Lápida
Veneno Flechas
Flechas
Veneno Caballero Lanzarrocas
Flechas Veneno Lanzarrocas
Flechas Veneno
Veneno Lanzarrocas
Veneno
Veneno Lanzarrocas Principito

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