Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lápida Bebé Dragón Dragón Infernal Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Minero Dragón Infernal Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Lápida Bebé Dragón Minero Dragón Infernal Sabueso de lava
Descarga
Lápida Dragón Infernal Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Caballero Lápida
El Tronco
Lápida Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Lápida
Flechas
Lápida Sabueso de lava
Paquete Real
Caballero Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Minero Dragón Infernal Sabueso de lava
Bola de fuego
Lápida Bebé Dragón Dragón Infernal Sabueso de lava
Veneno
Lápida Sabueso de lava
Rayo
Caballero Lápida Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Dragón Infernal
Cohete
Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Lápida Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Minero Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Lápida Minero Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Dragón Infernal Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Lápida Minero

Sinergias de Ataque 5 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Sabueso de lava Caballero Mini P.E.K.K.A Minero
Caballero
Bebé Dragón Flechas Minero
Lápida
Mini P.E.K.K.A
Flechas Bebé Dragón
Bebé Dragón
Caballero Sabueso de lava Mini P.E.K.K.A Minero Dragón Infernal
Minero
Sabueso de lava Flechas Caballero Bebé Dragón Dragón Infernal
Dragón Infernal
Sabueso de lava Bebé Dragón Minero
Sabueso de lava
Flechas Bebé Dragón Minero Dragón Infernal

Sinergias de Defensa 0 9

Flechas
Caballero Lápida Mini P.E.K.K.A
Caballero
Flechas Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Lápida
Flechas Bebé Dragón Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A
Flechas Caballero Bebé Dragón
Bebé Dragón
Caballero Lápida Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Minero
Dragón Infernal
Lápida Bebé Dragón
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lápida Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Caballero Lápida
Mini P.E.K.K.A Caballero Lápida Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Caballero Lápida
Flechas Lápida Mini P.E.K.K.A
Flechas Bebé Dragón
Dragón Infernal Flechas Lápida Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Lápida
Caballero Mini P.E.K.K.A Minero
Flechas Caballero Lápida Bebé Dragón
Flechas Dragón Infernal Bebé Dragón
Lápida Mini P.E.K.K.A Caballero
Flechas Lápida Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Caballero Lápida
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Flechas Caballero Lápida Mini P.E.K.K.A
Flechas Lápida Caballero Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Caballero Lápida Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Lápida
Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Minero Dragón Infernal
Lápida Caballero Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Caballero
Caballero Lápida Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Flechas Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Caballero Lápida
Mini P.E.K.K.A Caballero Dragón Infernal
Caballero Lápida Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Dragón Infernal
Lápida Dragón Infernal
Dragón Infernal Caballero Lápida Mini P.E.K.K.A
Flechas
Mini P.E.K.K.A Caballero Lápida
Bebé Dragón
Lápida Caballero Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Dragón Infernal
Flechas Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Dragón Infernal
Flechas Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Minero
Flechas Bebé Dragón Minero
Flechas Caballero
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Minero
Mini P.E.K.K.A
Minero Flechas Caballero
Flechas Bebé Dragón
Caballero Bebé Dragón Minero
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Minero
Bebé Dragón
Flechas
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Dragón Infernal
Flechas Minero Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Minero
Minero Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A
Flechas Minero
Flechas
Flechas
Lápida
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Minero Caballero Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Bebé Dragón
Bebé Dragón Minero

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