Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Megaesbirro

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos Gigante Noble Lápida Megaesbirro Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Gigante Noble Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Barril de Esqueletos Gigante Noble Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de Esqueletos Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Barril de Esqueletos Lápida Megaesbirro
Descarga
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Gigante Noble Lápida
Barril de Bárbaros
Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos Lápida
El Tronco
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Gigante Noble Lápida
Terremoto
Lanzafuegos Lápida
Flechas
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Lápida
Paquete Real
Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos Megaesbirro
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Lápida Megaesbirro
Veneno
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Lápida Megaesbirro
Rayo
Caballero Lápida Megaesbirro
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Barril de Esqueletos Lápida Megaesbirro Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos Lápida Megaesbirro Gigante Noble Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 7 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Noble Caballero Barril de Esqueletos Megaesbirro Megacaballero
Caballero
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Megaesbirro Flechas
Barril de Esqueletos
Caballero Lanzafuegos Gigante Noble Flechas Megacaballero
Lanzafuegos
Caballero Barril de Esqueletos Gigante Noble Megaesbirro Megacaballero
Gigante Noble
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Megaesbirro
Lápida
Megaesbirro
Caballero Flechas Lanzafuegos Gigante Noble Megacaballero
Megacaballero
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Megaesbirro

Sinergias de Defensa 3 10

Flechas
Megacaballero Caballero Lápida Megaesbirro
Caballero
Lanzafuegos Megaesbirro Flechas
Barril de Esqueletos
Megaesbirro Megacaballero
Lanzafuegos
Caballero Lápida Megaesbirro Megacaballero
Gigante Noble
Lápida
Flechas Lanzafuegos Megaesbirro
Megaesbirro
Caballero Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Lápida Megacaballero
Megacaballero
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Megaesbirro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos Lápida Megaesbirro
Caballero Lanzafuegos Lápida Megaesbirro Megacaballero
Megacaballero Caballero Lápida Megaesbirro
Caballero Lanzafuegos Lápida Megaesbirro Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Lápida Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megaesbirro Megacaballero
Megaesbirro Flechas Lanzafuegos Lápida
Flechas Barril de Esqueletos Megacaballero
Lápida
Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Caballero Lanzafuegos Lápida Megaesbirro Megacaballero
Flechas Megaesbirro Lanzafuegos
Lápida Megacaballero Caballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Lápida Megaesbirro
Caballero Lápida Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero Flechas Caballero Lanzafuegos Lápida
Flechas Lápida Megacaballero Caballero Lanzafuegos Megaesbirro
Flechas Caballero Lanzafuegos Lápida Megaesbirro Megacaballero
Megacaballero Flechas Caballero Lanzafuegos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Lápida
Flechas Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos Megaesbirro Megacaballero
Lápida Megacaballero Caballero
Megacaballero Caballero
Caballero Lápida Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Barril de Esqueletos
Caballero Lápida Megaesbirro
Megacaballero Caballero
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Lápida Megaesbirro
Lápida Megaesbirro
Megacaballero Caballero Lápida Megaesbirro
Megacaballero Flechas
Megacaballero Caballero Lápida
Lanzafuegos Megacaballero
Lápida Caballero Lanzafuegos Megaesbirro
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Megaesbirro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Flechas Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Barril de Esqueletos
Flechas Barril de Esqueletos
Flechas Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Barril de Esqueletos Megaesbirro
Flechas Lanzafuegos
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Lanzafuegos Flechas Caballero Barril de Esqueletos
Flechas Lanzafuegos
Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Flechas
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Megaesbirro Megacaballero
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas Barril de Esqueletos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Megaesbirro
Flechas Lanzafuegos Barril de Esqueletos
Flechas Barril de Esqueletos Megacaballero
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Megaesbirro
Megaesbirro
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lápida
Flechas Lanzafuegos Megaesbirro
Flechas
Caballero Lanzafuegos Megaesbirro Megacaballero
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Megaesbirro Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Megacaballero

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