Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mago eléctrico Dragón Infernal Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Cementerio Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Cementerio Rey Esqueleto
Descarga
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Cementerio Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Caballero Ejército de esqueletos Mago eléctrico Cementerio Rey Esqueleto
El Tronco
Ejército de esqueletos Cementerio Rey Esqueleto
Terremoto
Ejército de esqueletos Cementerio Rey Esqueleto
Flechas
Ejército de esqueletos Cementerio Rey Esqueleto
Paquete Real
Caballero Ejército de esqueletos Mago eléctrico Dragón Infernal Cementerio Rey Esqueleto
Bola de fuego
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Dragón Infernal Rey Esqueleto
Veneno
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Cementerio Rey Esqueleto
Rayo
Caballero Mago eléctrico Dragón Infernal Rey Esqueleto
Cohete
Dragón Infernal Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Veneno Rey Esqueleto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Ejército de esqueletos Veneno Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Ejército de esqueletos Veneno Mago eléctrico Dragón Infernal Rey Esqueleto Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Caballero Ejército de esqueletos Veneno

Sinergias de Ataque 6 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Cementerio Caballero
Caballero
Cementerio Flechas Veneno Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Rey Esqueleto
Veneno
Cementerio Caballero
Mago eléctrico
Cementerio Caballero
Dragón Infernal
Cementerio
Flechas Caballero Veneno Mago eléctrico Rey Esqueleto
Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Cementerio

Sinergias de Defensa 1 9

Flechas
Caballero
Caballero
Mago eléctrico Flechas Ejército de esqueletos Veneno
Ejército de esqueletos
Caballero Mago eléctrico Dragón Infernal Rey Esqueleto
Veneno
Caballero Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Ejército de esqueletos Veneno Dragón Infernal
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Rey Esqueleto
Cementerio
Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Caballero Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Caballero Mago eléctrico Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Caballero Mago eléctrico Rey Esqueleto
Flechas Ejército de esqueletos Veneno
Flechas Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Mago eléctrico Dragón Infernal Flechas Veneno
Flechas Veneno Mago eléctrico
Dragón Infernal Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Caballero Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Veneno Mago eléctrico Flechas Caballero Rey Esqueleto
Flechas Dragón Infernal Veneno Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Caballero Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Flechas Veneno Mago eléctrico Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Caballero Mago eléctrico Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Dragón Infernal
Flechas Caballero Ejército de esqueletos Veneno Mago eléctrico
Flechas Caballero Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Flechas Veneno Caballero Mago eléctrico Dragón Infernal
Mago eléctrico Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Flechas Caballero Veneno Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Flechas Caballero Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Caballero Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Caballero Mago eléctrico
Caballero Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Flechas Veneno Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Caballero Mago eléctrico
Caballero Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Mago eléctrico Caballero Ejército de esqueletos Veneno Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Caballero
Ejército de esqueletos Flechas Veneno Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Caballero Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Caballero Veneno Dragón Infernal Rey Esqueleto
Flechas Veneno Mago eléctrico Dragón Infernal Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas Caballero
Flechas Veneno Mago eléctrico
Flechas Veneno
Flechas Caballero Veneno
Veneno Flechas
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Veneno Mago eléctrico
Veneno Flechas Caballero Mago eléctrico
Veneno Flechas
Veneno Caballero
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno Mago eléctrico
Flechas Veneno
Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Dragón Infernal
Flechas Veneno Mago eléctrico
Flechas Veneno
Veneno Flechas
Veneno Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico Veneno
Veneno Flechas
Flechas Veneno Mago eléctrico
Flechas Veneno
Mago eléctrico Ejército de esqueletos
Veneno Flechas Mago eléctrico
Flechas
Veneno Caballero Mago eléctrico
Flechas Veneno Rey Esqueleto
Flechas Veneno
Veneno Mago eléctrico Rey Esqueleto
Veneno Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico

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