Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arquero Mágico Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Ariete de batalla P.E.K.K.A Fantasma Real Arquero Mágico Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Ariete de batalla P.E.K.K.A Fantasma Real Arquero Mágico Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla
Descarga
Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Caballero Ariete de batalla Fantasma Real Arquero Mágico
El Tronco
Ariete de batalla
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Caballero Ariete de batalla P.E.K.K.A Fantasma Real Arquero Mágico
Bola de fuego
Ariete de batalla Arquero Mágico
Veneno
Arquero Mágico
Rayo
Caballero Ariete de batalla Arquero Mágico Reina Arquera
Cohete
Arquero Mágico Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Veneno Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Veneno Fantasma Real Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Ariete de batalla Veneno P.E.K.K.A Fantasma Real

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Fantasma Real Ariete de batalla Veneno Arquero Mágico Reina Arquera P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Caballero Fantasma Real Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 6 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Caballero Ariete de batalla
Caballero
Ariete de batalla Flechas Veneno Arquero Mágico Reina Arquera
Ariete de batalla
Caballero Veneno Arquero Mágico Flechas P.E.K.K.A Fantasma Real Reina Arquera
Veneno
Ariete de batalla P.E.K.K.A Caballero Fantasma Real
P.E.K.K.A
Flechas Veneno Arquero Mágico Ariete de batalla Reina Arquera
Fantasma Real
Ariete de batalla Veneno Arquero Mágico
Arquero Mágico
Ariete de batalla P.E.K.K.A Caballero Fantasma Real
Reina Arquera
Caballero Ariete de batalla P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 2 3

Flechas
Caballero P.E.K.K.A
Caballero
Arquero Mágico Reina Arquera Flechas Veneno
Ariete de batalla
Veneno
Caballero
P.E.K.K.A
Flechas
Fantasma Real
Arquero Mágico
Caballero
Reina Arquera
Caballero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Arquero Mágico
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Caballero
Flechas Veneno P.E.K.K.A
Flechas Fantasma Real Arquero Mágico
Flechas Veneno Arquero Mágico
Flechas Veneno P.E.K.K.A Arquero Mágico
P.E.K.K.A Reina Arquera
Caballero Fantasma Real
Veneno Flechas Caballero Fantasma Real Arquero Mágico
Flechas Veneno Arquero Mágico
P.E.K.K.A Caballero
Flechas Veneno P.E.K.K.A Fantasma Real Arquero Mágico
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A
Flechas Caballero Veneno P.E.K.K.A
Flechas Caballero Fantasma Real Arquero Mágico
Flechas Veneno Caballero Fantasma Real Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Fantasma Real Flechas Caballero Veneno P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero P.E.K.K.A Fantasma Real
Veneno Flechas Caballero Fantasma Real Arquero Mágico
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Caballero
Flechas Veneno Arquero Mágico
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Caballero Veneno Arquero Mágico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Flechas Veneno Reina Arquera
P.E.K.K.A Caballero
Arquero Mágico
Caballero Veneno P.E.K.K.A Arquero Mágico Reina Arquera
Flechas Veneno P.E.K.K.A Fantasma Real Arquero Mágico Reina Arquera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Arquero Mágico Flechas Caballero Fantasma Real
Flechas Veneno Fantasma Real Arquero Mágico
Flechas Veneno Arquero Mágico
Flechas Caballero Veneno
Veneno Flechas Arquero Mágico
Flechas Veneno Arquero Mágico
Flechas Veneno Arquero Mágico
Flechas Veneno Arquero Mágico
Flechas Veneno
Veneno
Veneno Flechas Caballero Arquero Mágico
Veneno Flechas Arquero Mágico Reina Arquera
Veneno Caballero Arquero Mágico
Flechas Veneno Arquero Mágico
Flechas Veneno Arquero Mágico
Flechas Veneno Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno Arquero Mágico
Flechas Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno Arquero Mágico
Flechas Veneno Fantasma Real Arquero Mágico
Flechas Veneno Arquero Mágico
Veneno Flechas Arquero Mágico
Veneno Flechas Arquero Mágico
Veneno
Veneno Flechas Arquero Mágico
Flechas Veneno Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Flechas Veneno Arquero Mágico
Arquero Mágico
Veneno Flechas Arquero Mágico Reina Arquera
Flechas
Veneno Caballero Arquero Mágico
Flechas Veneno Arquero Mágico
Flechas Veneno Reina Arquera
P.E.K.K.A Reina Arquera
Veneno Arquero Mágico Reina Arquera
Veneno Arquero Mágico Reina Arquera
Veneno Fantasma Real Arquero Mágico Reina Arquera

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