Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Fénix Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mosquetera Fénix Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Mortero Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Excavadora de Duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Excavadora de Duendes Fénix
Bola de nieve gigante
Mosquetera Excavadora de Duendes Principito
Descarga
Mortero Excavadora de Duendes Principito
Barril de Bárbaros
Caballero Mortero Mosquetera Excavadora de Duendes Principito
El Tronco
Mosquetera Excavadora de Duendes Principito
Terremoto
Mortero Excavadora de Duendes
Flechas
Excavadora de Duendes Principito
Paquete Real
Caballero Mosquetera Excavadora de Duendes Principito
Bola de fuego
Mortero Mosquetera Excavadora de Duendes Principito
Veneno
Mortero Mosquetera Excavadora de Duendes Fénix Principito
Rayo
Caballero Mortero Mosquetera Fénix Principito
Cohete
Mortero Mosquetera Fénix Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mortero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Excavadora de Duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Void Principito Mortero Mosquetera Excavadora de Duendes Fénix

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Void Principito

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Void Caballero Mortero Excavadora de Duendes Fénix
Caballero
Mortero Mosquetera Flechas Excavadora de Duendes Principito
Mortero
Caballero Flechas Mosquetera
Mosquetera
Caballero Mortero
Void
Flechas
Excavadora de Duendes
Flechas Caballero
Fénix
Flechas
Principito
Caballero

Sinergias de Defensa 2 10

Flechas
Caballero Mortero Void Fénix Principito
Caballero
Mosquetera Principito Flechas Mortero Fénix
Mortero
Flechas Caballero Mosquetera
Mosquetera
Caballero Mortero Excavadora de Duendes
Void
Flechas
Excavadora de Duendes
Mosquetera
Fénix
Flechas Caballero Principito
Principito
Caballero Flechas Fénix

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mortero Mosquetera Void
Caballero Mortero Mosquetera Excavadora de Duendes Fénix
Mortero Caballero Mosquetera Void Excavadora de Duendes
Caballero Mortero Mosquetera Excavadora de Duendes Fénix
Flechas
Flechas Mosquetera
Mosquetera Flechas Mortero Void Fénix Principito
Flechas Mosquetera Void Fénix
Mortero Mosquetera Excavadora de Duendes Fénix
Caballero Mosquetera Fénix Principito
Flechas Caballero Mosquetera Excavadora de Duendes
Flechas Mosquetera Fénix
Mortero Excavadora de Duendes Caballero Mosquetera
Flechas Mortero Excavadora de Duendes
Caballero Mortero Excavadora de Duendes Fénix
Mortero Excavadora de Duendes
Flechas Caballero Mortero Mosquetera Excavadora de Duendes
Flechas Mortero Caballero Mosquetera Excavadora de Duendes Principito
Flechas Mortero Excavadora de Duendes Caballero Mosquetera Principito
Mortero Mosquetera Excavadora de Duendes Fénix
Flechas Caballero Mosquetera Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Void
Void Flechas Caballero Mortero Mosquetera Fénix
Caballero Mosquetera
Caballero Mosquetera Fénix
Caballero Mosquetera Excavadora de Duendes Fénix
Flechas Mosquetera
Caballero Mosquetera Void Fénix
Caballero Fénix
Void Caballero Mortero Fénix
Mosquetera Excavadora de Duendes Fénix
Caballero Mosquetera Fénix
Flechas Void Fénix
Caballero
Mosquetera
Fénix Caballero Mortero Mosquetera Excavadora de Duendes Principito
Flechas Mosquetera Fénix

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Flechas Caballero Mortero Mosquetera Excavadora de Duendes
Flechas Mortero Void Mosquetera
Flechas Void Excavadora de Duendes
Flechas Caballero Mosquetera Void
Flechas Mortero
Flechas Mosquetera
Flechas Mortero Mosquetera
Flechas
Flechas Void Mortero
Mosquetera Void
Void Flechas Caballero Mortero Mosquetera
Void Flechas Mosquetera
Caballero Mortero Mosquetera Void
Flechas Mortero Mosquetera Void
Flechas Mortero Mosquetera
Flechas Mortero Mosquetera Excavadora de Duendes
Flechas Mortero Mosquetera
Flechas Mortero
Void Flechas Mortero Mosquetera
Flechas Mortero Principito
Mosquetera Void
Flechas Void
Void Mosquetera
Flechas Mortero Mosquetera Void Excavadora de Duendes
Flechas Mortero Principito
Flechas Mortero Void Mosquetera
Void Flechas Mortero Mosquetera
Void Flechas Mortero Mosquetera
Flechas Mosquetera Principito
Mosquetera Void
Void
Void Flechas Mortero Mosquetera
Void Flechas
Flechas
Mosquetera Void
Flechas Mosquetera
Flechas
Void Caballero Mosquetera
Flechas Mortero Mosquetera
Void Flechas
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera Void
Void Mortero Mosquetera Principito

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