Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Lanzafuegos Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Dragón Infernal Megacaballero Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Esbirros Dragón Infernal
Descarga
Esbirros Lanzafuegos Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos
El Tronco
Lanzafuegos
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Esbirros Lanzafuegos
Paquete Real
Caballero Esbirros Lanzafuegos Dragón Infernal
Bola de fuego
Esbirros Lanzafuegos Dragón Infernal
Veneno
Esbirros Lanzafuegos
Rayo
Caballero Dragón Infernal Monje
Cohete
Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Furia Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Caballero Esbirros Lanzafuegos Dragón Infernal Monje Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Flechas Caballero Esbirros

Sinergias de Ataque 5 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero Megacaballero
Caballero
Esbirros Lanzafuegos Flechas
Esbirros
Caballero Furia Megacaballero Lanzafuegos Dragón Infernal
Lanzafuegos
Caballero Esbirros Dragón Infernal Megacaballero Monje
Furia
Esbirros
Dragón Infernal
Megacaballero Esbirros Lanzafuegos
Megacaballero
Esbirros Dragón Infernal Flechas Lanzafuegos
Monje
Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 3 6

Flechas
Megacaballero Caballero Monje
Caballero
Esbirros Lanzafuegos Flechas
Esbirros
Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos
Caballero Esbirros Megacaballero
Furia
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Flechas Esbirros Lanzafuegos Dragón Infernal
Monje
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros Lanzafuegos
Dragón Infernal Caballero Esbirros Lanzafuegos Megacaballero Monje
Megacaballero Caballero Esbirros Dragón Infernal
Dragón Infernal Caballero Esbirros Lanzafuegos Megacaballero Monje
Flechas Lanzafuegos Megacaballero Monje
Flechas Esbirros Lanzafuegos Megacaballero
Esbirros Dragón Infernal Flechas Lanzafuegos
Flechas Megacaballero Monje
Dragón Infernal Esbirros
Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Esbirros Flechas Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Esbirros Dragón Infernal Lanzafuegos
Megacaballero Caballero Esbirros
Megacaballero Flechas Esbirros Lanzafuegos
Dragón Infernal Caballero Megacaballero
Monje Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Flechas Caballero Esbirros Lanzafuegos
Flechas Megacaballero Caballero Esbirros Lanzafuegos
Flechas Caballero Esbirros Lanzafuegos Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Flechas Caballero Esbirros Lanzafuegos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero
Flechas Caballero Lanzafuegos Dragón Infernal Megacaballero Monje
Megacaballero Caballero Esbirros
Megacaballero Caballero Monje
Caballero Dragón Infernal Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Esbirros Monje
Caballero Esbirros
Megacaballero Caballero Dragón Infernal
Megacaballero Caballero Esbirros Lanzafuegos Dragón Infernal Monje
Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Caballero Esbirros
Megacaballero Monje Flechas
Megacaballero Caballero
Lanzafuegos Megacaballero
Caballero Esbirros Lanzafuegos Dragón Infernal Monje
Flechas Esbirros Megacaballero Lanzafuegos Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos Monje
Flechas Lanzafuegos Monje
Flechas
Flechas Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Esbirros Monje
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Monje Lanzafuegos
Esbirros
Lanzafuegos Monje Flechas Caballero
Monje Flechas Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos
Flechas Esbirros Lanzafuegos Monje
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Monje Flechas
Esbirros
Flechas Lanzafuegos Megacaballero Monje
Flechas Lanzafuegos Megacaballero Monje
Esbirros Megacaballero Monje
Flechas
Monje
Flechas Monje
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos Monje
Flechas Megacaballero Monje
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Esbirros Lanzafuegos
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Monje
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Monje
Esbirros
Flechas Lanzafuegos Monje
Flechas
Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Monje Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero Monje

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