Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir Príncipe oscuro Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Golem de Elixir Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Esbirros
Descarga
Esbirros Lanzafuegos Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir Príncipe oscuro
El Tronco
Lanzafuegos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir
Flechas
Esbirros Lanzafuegos
Paquete Real
Caballero Esbirros Lanzafuegos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Bola de fuego
Esbirros Lanzafuegos Golem de Elixir
Veneno
Esbirros Lanzafuegos Golem de Elixir
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Esbirros Lanzafuegos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Esbirros Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 4 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Megacaballero
Caballero
Esbirros Lanzafuegos Flechas
Esbirros
Caballero Megacaballero Lanzafuegos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Lanzafuegos
Caballero Golem de Elixir Esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Megacaballero
Golem de Elixir
Lanzafuegos Flechas Esbirros Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Flechas Esbirros Lanzafuegos Golem de Elixir Príncipe oscuro Megacaballero
Príncipe oscuro
Flechas Esbirros Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Megacaballero
Esbirros Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 3 10

Flechas
Megacaballero Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Caballero
Esbirros Lanzafuegos Flechas Mini P.E.K.K.A
Esbirros
Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos
Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Megacaballero
Golem de Elixir
Mini P.E.K.K.A
Flechas Caballero Lanzafuegos
Príncipe oscuro
Flechas Esbirros Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Esbirros Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Caballero Esbirros Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Esbirros Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A Caballero Esbirros Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Esbirros Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Esbirros Flechas Lanzafuegos
Flechas Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Esbirros
Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Megacaballero
Esbirros Flechas Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Esbirros Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Esbirros Príncipe oscuro
Megacaballero Flechas Esbirros Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A Caballero Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Flechas Caballero Esbirros Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Flechas Megacaballero Caballero Esbirros Lanzafuegos Príncipe oscuro
Flechas Caballero Esbirros Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Príncipe oscuro Megacaballero Flechas Caballero Esbirros Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Megacaballero Príncipe oscuro
Flechas Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Megacaballero Caballero
Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Esbirros
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Caballero Esbirros
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Príncipe oscuro
Megacaballero Caballero Esbirros Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Megacaballero Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Megacaballero Flechas Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Megacaballero Caballero
Lanzafuegos Megacaballero
Caballero Esbirros Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Flechas Esbirros Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Esbirros
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Flechas Caballero Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos
Flechas Esbirros Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Esbirros Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Esbirros Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Esbirros Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero

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