Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Megaesbirro Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Megaesbirro Lanzarrocas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Cementerio
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Megaesbirro Cementerio
Descarga
Pandilla de Duendes Torre Infernal Cementerio
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Torre Infernal Cementerio
El Tronco
Pandilla de Duendes Cementerio
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Infernal Cementerio
Flechas
Pandilla de Duendes Cementerio
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Megaesbirro Lanzarrocas Cementerio
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Megaesbirro Torre Infernal Lanzarrocas
Veneno
Pandilla de Duendes Megaesbirro Torre Infernal Cementerio
Rayo
Caballero Megaesbirro Torre Infernal Lanzarrocas
Cohete
Torre Infernal Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Hielo Lanzarrocas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Megaesbirro Torre Infernal Hielo Lanzarrocas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Pandilla de Duendes Megaesbirro Hielo Torre Infernal Lanzarrocas Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Pandilla de Duendes Megaesbirro

Sinergias de Ataque 6 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Cementerio Caballero Megaesbirro Hielo Lanzarrocas
Caballero
Pandilla de Duendes Megaesbirro Cementerio Flechas
Pandilla de Duendes
Caballero Lanzarrocas
Megaesbirro
Caballero Flechas Lanzarrocas Cementerio
Torre Infernal
Hielo
Cementerio Flechas
Lanzarrocas
Cementerio Flechas Pandilla de Duendes Megaesbirro
Cementerio
Flechas Caballero Hielo Lanzarrocas Megaesbirro

Sinergias de Defensa 4 7

Flechas
Caballero Megaesbirro Torre Infernal Lanzarrocas
Caballero
Pandilla de Duendes Megaesbirro Torre Infernal Flechas Lanzarrocas
Pandilla de Duendes
Caballero Torre Infernal
Megaesbirro
Caballero Flechas Torre Infernal Hielo
Torre Infernal
Caballero Pandilla de Duendes Flechas Megaesbirro
Hielo
Megaesbirro
Lanzarrocas
Flechas Caballero
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Caballero Megaesbirro Torre Infernal
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes Megaesbirro
Pandilla de Duendes Torre Infernal Lanzarrocas Caballero Megaesbirro Hielo
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes Megaesbirro Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas
Flechas Pandilla de Duendes Hielo Lanzarrocas Megaesbirro
Megaesbirro Torre Infernal Flechas Pandilla de Duendes Hielo
Lanzarrocas Flechas Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Torre Infernal Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Flechas Caballero Megaesbirro Hielo Lanzarrocas
Flechas Megaesbirro Torre Infernal Pandilla de Duendes
Torre Infernal Lanzarrocas Caballero Pandilla de Duendes Hielo
Lanzarrocas Flechas Pandilla de Duendes Megaesbirro Hielo
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes
Torre Infernal Pandilla de Duendes Hielo Lanzarrocas
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Torre Infernal Lanzarrocas
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Megaesbirro Lanzarrocas
Flechas Hielo Caballero Megaesbirro Lanzarrocas
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Lanzarrocas Flechas Caballero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Torre Infernal Lanzarrocas
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Megaesbirro Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Caballero Torre Infernal Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Lanzarrocas Caballero Torre Infernal
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes Lanzarrocas
Flechas Pandilla de Duendes Hielo
Pandilla de Duendes Caballero Megaesbirro Torre Infernal Lanzarrocas
Torre Infernal Caballero
Hielo Caballero Megaesbirro Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes Megaesbirro
Caballero Megaesbirro Torre Infernal Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas
Lanzarrocas Caballero Pandilla de Duendes Torre Infernal
Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Torre Infernal Caballero Megaesbirro Hielo Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas Megaesbirro Torre Infernal Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Hielo
Flechas Lanzarrocas
Flechas
Flechas Caballero Hielo
Flechas Lanzarrocas
Flechas Megaesbirro Hielo
Flechas Lanzarrocas
Flechas Hielo Lanzarrocas
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzarrocas
Flechas Caballero Lanzarrocas
Flechas
Caballero Lanzarrocas
Flechas Hielo
Flechas
Flechas Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas
Flechas Hielo
Flechas Megaesbirro Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas
Lanzarrocas
Flechas
Lanzarrocas
Flechas
Flechas Hielo Lanzarrocas
Megaesbirro
Flechas Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas
Flechas
Flechas
Megaesbirro Hielo
Megaesbirro Lanzarrocas
Flechas
Flechas Hielo
Flechas Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Hielo
Flechas Megaesbirro
Hielo
Flechas
Caballero Pandilla de Duendes Megaesbirro Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas
Flechas
Megaesbirro
Pandilla de Duendes Hielo Lanzarrocas
Hielo Lanzarrocas

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