Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Golem de Elixir Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Void Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros Golem de Elixir Reina Arquera

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bárbaros
Descarga
Pandilla de Duendes
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros Golem de Elixir
El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros Golem de Elixir
Terremoto
Pandilla de Duendes Bárbaros Golem de Elixir
Flechas
Pandilla de Duendes
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros Golem de Elixir
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros Golem de Elixir
Veneno
Pandilla de Duendes Bárbaros Golem de Elixir
Rayo
Caballero Reina Arquera
Cohete
Bárbaros Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Golem de Elixir Veneno

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Pandilla de Duendes Golem de Elixir Void Veneno Bárbaros Reina Arquera

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Pandilla de Duendes Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Void Caballero Golem de Elixir
Caballero
Pandilla de Duendes Flechas Veneno Reina Arquera
Pandilla de Duendes
Caballero Golem de Elixir
Bárbaros
Golem de Elixir
Veneno Flechas Pandilla de Duendes
Void
Flechas Veneno
Veneno
Golem de Elixir Caballero Void
Reina Arquera
Caballero

Sinergias de Defensa 2 7

Flechas
Caballero Bárbaros Void
Caballero
Pandilla de Duendes Reina Arquera Flechas Veneno
Pandilla de Duendes
Caballero Bárbaros Reina Arquera
Bárbaros
Flechas Pandilla de Duendes
Golem de Elixir
Void
Flechas Veneno
Veneno
Caballero Void
Reina Arquera
Caballero Pandilla de Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Void
Bárbaros Caballero Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Bárbaros Caballero Void
Bárbaros Caballero Pandilla de Duendes
Flechas Bárbaros Veneno
Flechas Pandilla de Duendes
Flechas Pandilla de Duendes Void Veneno
Flechas Bárbaros Void Veneno
Bárbaros Pandilla de Duendes Reina Arquera
Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros
Pandilla de Duendes Bárbaros Veneno Flechas Caballero
Flechas Pandilla de Duendes Veneno
Bárbaros Caballero Pandilla de Duendes
Flechas Pandilla de Duendes Bárbaros Veneno
Bárbaros Caballero Pandilla de Duendes
Bárbaros Pandilla de Duendes
Bárbaros Flechas Caballero Pandilla de Duendes Veneno
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros
Flechas Veneno Caballero Bárbaros
Bárbaros
Pandilla de Duendes Flechas Caballero Bárbaros Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros Void
Void Veneno Flechas Caballero Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Bárbaros Caballero
Pandilla de Duendes Caballero Bárbaros
Bárbaros Caballero Pandilla de Duendes
Flechas Veneno Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Caballero Bárbaros Void
Caballero Bárbaros
Void Caballero Bárbaros Veneno
Pandilla de Duendes Bárbaros
Caballero Bárbaros
Flechas Bárbaros Void Veneno Reina Arquera
Bárbaros Caballero Pandilla de Duendes
Bárbaros
Pandilla de Duendes Bárbaros Caballero Veneno Reina Arquera
Flechas Veneno Bárbaros Reina Arquera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Veneno Flechas Caballero
Flechas Void Veneno
Flechas Void Veneno
Flechas Caballero Bárbaros Void Veneno
Veneno Flechas
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Void Veneno
Pandilla de Duendes Void Veneno
Void Veneno Flechas Caballero
Void Veneno Flechas Reina Arquera
Veneno Caballero Void
Flechas Void Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Void Flechas Veneno
Flechas Veneno
Void Veneno
Flechas Void Veneno
Void
Flechas Bárbaros Void Veneno
Flechas Veneno
Flechas Void Veneno
Void Flechas Veneno
Void Veneno Flechas
Veneno Flechas
Void Veneno
Void
Void Veneno Flechas
Void Flechas Veneno
Flechas Veneno
Pandilla de Duendes Bárbaros Void
Veneno Flechas Reina Arquera
Flechas
Void Veneno Caballero Pandilla de Duendes
Flechas Veneno
Void Flechas Veneno Reina Arquera
Reina Arquera
Pandilla de Duendes Veneno Reina Arquera
Void Veneno Reina Arquera
Void Veneno Reina Arquera

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