Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Mosquetera Globo bombástico Lanzarrocas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Mosquetera Ejército de esqueletos Globo bombástico
Descarga
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Mosquetera Ejército de esqueletos
El Tronco
Lanzafuegos Mosquetera Ejército de esqueletos
Terremoto
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Mosquetera Ejército de esqueletos Globo bombástico Lanzarrocas
Bola de fuego
Lanzafuegos Mosquetera Ejército de esqueletos Globo bombástico Lanzarrocas
Veneno
Lanzafuegos Mosquetera Ejército de esqueletos Globo bombástico
Rayo
Caballero Mosquetera Globo bombástico Lanzarrocas
Cohete
Mosquetera Globo bombástico Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Hielo Lanzarrocas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Ejército de esqueletos Hielo Lanzarrocas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mosquetera Hielo Globo bombástico Lanzarrocas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 5 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Globo bombástico Caballero Hielo Lanzarrocas
Caballero
Lanzafuegos Mosquetera Globo bombástico Flechas
Lanzafuegos
Caballero Globo bombástico Lanzarrocas
Mosquetera
Caballero Globo bombástico Lanzarrocas
Ejército de esqueletos
Hielo
Globo bombástico Flechas
Globo bombástico
Flechas Caballero Hielo Lanzafuegos Mosquetera
Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Mosquetera

Sinergias de Defensa 2 9

Flechas
Caballero Lanzarrocas
Caballero
Lanzafuegos Mosquetera Flechas Ejército de esqueletos Lanzarrocas
Lanzafuegos
Caballero Mosquetera Ejército de esqueletos
Mosquetera
Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Lanzarrocas
Ejército de esqueletos
Caballero Lanzafuegos Mosquetera Hielo
Hielo
Ejército de esqueletos
Globo bombástico
Lanzarrocas
Flechas Caballero Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Caballero Lanzafuegos Mosquetera
Ejército de esqueletos Caballero Lanzafuegos Mosquetera
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Caballero Mosquetera Hielo
Ejército de esqueletos Caballero Lanzafuegos Mosquetera Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Lanzarrocas
Flechas Ejército de esqueletos Hielo Lanzarrocas Lanzafuegos Mosquetera
Mosquetera Flechas Lanzafuegos Hielo
Lanzarrocas Flechas Mosquetera
Mosquetera Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mosquetera Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Flechas Caballero Lanzafuegos Mosquetera Hielo Lanzarrocas
Flechas Mosquetera Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Caballero Mosquetera Hielo
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Flechas Lanzafuegos Hielo
Ejército de esqueletos Caballero
Ejército de esqueletos Hielo Lanzarrocas
Flechas Caballero Lanzafuegos Mosquetera Ejército de esqueletos Lanzarrocas
Flechas Caballero Lanzafuegos Mosquetera Ejército de esqueletos Lanzarrocas
Flechas Hielo Caballero Lanzafuegos Mosquetera Lanzarrocas
Mosquetera
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Flechas Caballero Lanzafuegos Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Lanzarrocas
Flechas Caballero Lanzafuegos Mosquetera Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Caballero Mosquetera Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Caballero Mosquetera
Caballero Mosquetera Ejército de esqueletos Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Hielo
Ejército de esqueletos Caballero Mosquetera Lanzarrocas
Caballero Ejército de esqueletos
Hielo Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Mosquetera Ejército de esqueletos
Caballero Mosquetera Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Flechas Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Caballero
Lanzafuegos Mosquetera Ejército de esqueletos Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Caballero Lanzafuegos Mosquetera Hielo Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas Lanzafuegos Mosquetera Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos Mosquetera Hielo
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Lanzarrocas
Flechas
Flechas Caballero Lanzafuegos Mosquetera Hielo
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Hielo
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Hielo Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos
Mosquetera Lanzarrocas
Lanzafuegos Flechas Caballero Mosquetera Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Caballero Lanzafuegos Mosquetera Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Hielo
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Lanzarrocas
Flechas Hielo
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas
Mosquetera Lanzarrocas
Flechas
Mosquetera Lanzarrocas
Flechas Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Hielo Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Lanzarrocas
Flechas Mosquetera Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Hielo
Lanzarrocas
Flechas Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Hielo
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas
Mosquetera Ejército de esqueletos Hielo
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Hielo
Flechas
Caballero Lanzafuegos Mosquetera Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Lanzarrocas
Flechas
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Hielo Lanzarrocas
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Hielo Lanzarrocas

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