Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Megaesbirro Dragón Eléctrico Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Megaesbirro Golem de Elixir Dragón Eléctrico Fénix Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Golem de Elixir Fénix Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Fénix
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Dragón Eléctrico
Descarga
Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir
El Tronco
Lanzafuegos Golem de Elixir
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Megaesbirro Golem de Elixir Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Megaesbirro Golem de Elixir Dragón Eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Megaesbirro Golem de Elixir Dragón Eléctrico Fénix
Rayo
Caballero Megaesbirro Dragón Eléctrico Fénix
Cohete
Dragón Eléctrico Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Megaesbirro Golem de Elixir Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Lanzafuegos Megaesbirro Golem de Elixir Fénix Dragón Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Lanzafuegos Megaesbirro

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero Megaesbirro Golem de Elixir Fénix Megacaballero
Caballero
Lanzafuegos Megaesbirro Flechas Dragón Eléctrico
Lanzafuegos
Caballero Golem de Elixir Megaesbirro Megacaballero
Megaesbirro
Caballero Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir Megacaballero
Golem de Elixir
Lanzafuegos Flechas Megaesbirro Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Caballero Golem de Elixir Megacaballero
Fénix
Flechas
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megaesbirro Dragón Eléctrico

Sinergias de Defensa 4 8

Flechas
Megacaballero Caballero Megaesbirro Fénix
Caballero
Lanzafuegos Megaesbirro Dragón Eléctrico Flechas Fénix
Lanzafuegos
Caballero Megaesbirro Dragón Eléctrico Megacaballero
Megaesbirro
Caballero Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Golem de Elixir
Dragón Eléctrico
Caballero Lanzafuegos
Fénix
Flechas Caballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megaesbirro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Megaesbirro Dragón Eléctrico
Caballero Lanzafuegos Megaesbirro Dragón Eléctrico Fénix Megacaballero
Megacaballero Caballero Megaesbirro Dragón Eléctrico
Caballero Lanzafuegos Megaesbirro Dragón Eléctrico Fénix Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megaesbirro Dragón Eléctrico Megacaballero
Megaesbirro Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Fénix
Flechas Dragón Eléctrico Fénix Megacaballero
Fénix
Caballero Lanzafuegos Fénix Megacaballero
Flechas Caballero Lanzafuegos Megaesbirro Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Megaesbirro Lanzafuegos Dragón Eléctrico Fénix
Megacaballero Caballero Dragón Eléctrico
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Megaesbirro Dragón Eléctrico
Caballero Fénix Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero Flechas Caballero Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Megacaballero Caballero Lanzafuegos Megaesbirro Dragón Eléctrico
Flechas Caballero Lanzafuegos Megaesbirro Dragón Eléctrico Megacaballero
Fénix
Megacaballero Flechas Caballero Lanzafuegos Dragón Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero
Flechas Caballero Lanzafuegos Megaesbirro Dragón Eléctrico Fénix Megacaballero
Megacaballero Caballero Dragón Eléctrico
Megacaballero Caballero Fénix
Caballero Fénix Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Caballero Megaesbirro Fénix
Megacaballero Caballero Fénix
Dragón Eléctrico Megacaballero Caballero Lanzafuegos Megaesbirro Fénix
Megaesbirro Fénix
Megacaballero Caballero Megaesbirro Dragón Eléctrico Fénix
Megacaballero Flechas Fénix
Megacaballero Caballero
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Fénix Caballero Lanzafuegos Megaesbirro
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Megaesbirro Dragón Eléctrico Fénix

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megaesbirro Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Flechas Caballero Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos Megaesbirro Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero
Megaesbirro
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Megaesbirro
Megaesbirro
Flechas Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Megaesbirro Dragón Eléctrico
Flechas
Caballero Lanzafuegos Megaesbirro Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas
Lanzafuegos Megaesbirro Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Lanzafuegos
Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Megacaballero

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