Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Genial!

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horda de esbirros Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Horda de esbirros Golem de Elixir

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros
Descarga
Lanzafuegos Horda de esbirros
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir Verdugo
El Tronco
Lanzafuegos Golem de Elixir
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Horda de esbirros Golem de Elixir Verdugo
Bola de fuego
Lanzafuegos Horda de esbirros Golem de Elixir Verdugo
Veneno
Lanzafuegos Horda de esbirros Golem de Elixir Verdugo
Rayo
Caballero Verdugo
Cohete
Horda de esbirros Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Golem de Elixir Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir Bola de fuego Horda de esbirros Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Flechas Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 6 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Espejo Caballero Golem de Elixir
Caballero
Lanzafuegos Verdugo Flechas Horda de esbirros Bola de fuego
Lanzafuegos
Caballero Golem de Elixir Espejo
Horda de esbirros
Caballero Espejo
Golem de Elixir
Lanzafuegos Flechas Bola de fuego Espejo Verdugo
Bola de fuego
Flechas Espejo Caballero Golem de Elixir
Espejo
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Horda de esbirros Golem de Elixir
Verdugo
Caballero Golem de Elixir

Sinergias de Defensa 5 6

Flechas
Espejo Caballero Bola de fuego
Caballero
Lanzafuegos Verdugo Flechas Horda de esbirros Bola de fuego
Lanzafuegos
Caballero Espejo
Horda de esbirros
Espejo Caballero
Golem de Elixir
Bola de fuego
Espejo Flechas Caballero
Espejo
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Lanzafuegos Verdugo
Verdugo
Caballero Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Verdugo
Horda de esbirros Caballero Lanzafuegos Verdugo
Horda de esbirros Caballero Verdugo
Horda de esbirros Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Verdugo
Horda de esbirros Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Flechas Bola de fuego
Horda de esbirros
Caballero Lanzafuegos Horda de esbirros
Horda de esbirros Verdugo Flechas Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Horda de esbirros Verdugo Lanzafuegos Bola de fuego
Horda de esbirros Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros
Caballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Flechas Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Flechas Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Horda de esbirros Verdugo
Flechas Verdugo Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Caballero Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Caballero Lanzafuegos Verdugo
Caballero Horda de esbirros
Caballero Horda de esbirros Bola de fuego
Caballero Horda de esbirros Verdugo
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Horda de esbirros
Caballero Horda de esbirros Bola de fuego
Caballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Horda de esbirros
Caballero Horda de esbirros
Flechas Bola de fuego
Caballero Horda de esbirros Bola de fuego Verdugo
Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Verdugo
Caballero Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Verdugo
Flechas Verdugo Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Caballero Lanzafuegos Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Verdugo
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Verdugo
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos
Horda de esbirros Bola de fuego
Lanzafuegos Flechas Caballero Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Verdugo
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Verdugo
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Verdugo
Flechas Bola de fuego
Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Verdugo
Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Horda de esbirros Verdugo
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Flechas Bola de fuego
Lanzafuegos Horda de esbirros Verdugo
Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees