Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Golem de Elixir Valquiria Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Golem de Elixir Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos
Descarga
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Caballero Golem de Elixir Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Verdugo
El Tronco
Golem de Elixir Ejército de esqueletos
Terremoto
Golem de Elixir Torre Infernal Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Caballero Golem de Elixir Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo
Bola de fuego
Golem de Elixir Torre Infernal Ejército de esqueletos Verdugo
Veneno
Golem de Elixir Torre Infernal Ejército de esqueletos Verdugo
Rayo
Caballero Valquiria Torre Infernal Verdugo
Cohete
Valquiria Torre Infernal Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Verdugo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Golem de Elixir Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Golem de Elixir Ejército de esqueletos Void Valquiria Torre Infernal Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Golem de Elixir Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 2 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Void Caballero Golem de Elixir
Caballero
Verdugo Flechas
Golem de Elixir
Flechas Verdugo
Valquiria
Verdugo
Torre Infernal
Ejército de esqueletos
Void
Flechas
Verdugo
Caballero Golem de Elixir Valquiria

Sinergias de Defensa 3 8

Flechas
Caballero Valquiria Torre Infernal Void
Caballero
Torre Infernal Verdugo Flechas Ejército de esqueletos
Golem de Elixir
Valquiria
Flechas Torre Infernal Verdugo
Torre Infernal
Caballero Ejército de esqueletos Flechas Valquiria
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Caballero Verdugo
Void
Flechas
Verdugo
Caballero Valquiria Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Valquiria Torre Infernal Void Verdugo
Torre Infernal Ejército de esqueletos Caballero Valquiria Verdugo
Torre Infernal Ejército de esqueletos Caballero Valquiria Void Verdugo
Torre Infernal Ejército de esqueletos Caballero Valquiria
Flechas Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Valquiria Verdugo
Torre Infernal Flechas Void Verdugo
Flechas Valquiria Torre Infernal Void
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Valquiria Torre Infernal
Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo Flechas Caballero
Flechas Torre Infernal Verdugo
Torre Infernal Ejército de esqueletos Caballero Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo Flechas
Torre Infernal Ejército de esqueletos Caballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Flechas Caballero Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Verdugo
Flechas Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo
Flechas Valquiria Verdugo Caballero
Torre Infernal
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Caballero Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Torre Infernal Void
Void Flechas Caballero Valquiria Verdugo
Ejército de esqueletos Caballero Valquiria Torre Infernal
Valquiria Ejército de esqueletos Caballero Torre Infernal
Torre Infernal Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo
Flechas Verdugo
Ejército de esqueletos Caballero Valquiria Torre Infernal Void
Torre Infernal Caballero Valquiria Ejército de esqueletos
Void Caballero Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Caballero Valquiria Torre Infernal
Ejército de esqueletos Flechas Valquiria Void
Ejército de esqueletos Caballero Valquiria Torre Infernal Verdugo
Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo
Torre Infernal Ejército de esqueletos Caballero Valquiria Verdugo
Flechas Valquiria Verdugo Torre Infernal
Flechas Torre Infernal Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Flechas Caballero Valquiria
Flechas Void Verdugo
Flechas Void
Flechas Caballero Valquiria Void
Verdugo Flechas Valquiria
Flechas Verdugo
Flechas Verdugo
Flechas Verdugo
Flechas Void
Void
Void Flechas Caballero Valquiria
Void Flechas Verdugo
Caballero Void Verdugo
Flechas Void
Flechas
Flechas Verdugo
Flechas Verdugo
Flechas
Void Flechas Verdugo
Flechas Valquiria
Void
Flechas Void
Void
Flechas Void
Flechas Valquiria Verdugo
Flechas Void Verdugo
Void Flechas
Void Flechas
Flechas Verdugo
Void
Void
Void Flechas
Void Flechas
Flechas
Ejército de esqueletos Void
Flechas Verdugo
Flechas
Void Caballero Valquiria Verdugo
Flechas Verdugo
Void Flechas
Verdugo
Void Verdugo
Void Verdugo

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