Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Torre Infernal Dragón Infernal Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Dragón Infernal Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Rompemuros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Minero Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Rompemuros Minero Dragón Infernal
Descarga
Duende lanzadardos Torre Infernal Rompemuros Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Caballero Duende lanzadardos Torre Infernal Rompemuros
El Tronco
Duende lanzadardos Rompemuros
Terremoto
Torre Infernal
Flechas
Duende lanzadardos Rompemuros
Paquete Real
Caballero Duende lanzadardos Rompemuros Minero Dragón Infernal Bruja Madre
Bola de fuego
Duende lanzadardos Torre Infernal Rompemuros Dragón Infernal Bruja Madre
Veneno
Duende lanzadardos Torre Infernal Bruja Madre
Rayo
Caballero Torre Infernal Dragón Infernal Bruja Madre
Cohete
Torre Infernal Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Torre Infernal Minero Dragón Infernal Bruja Madre

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Flechas Caballero Duende lanzadardos Minero Dragón Infernal Bruja Madre Torre Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Rompemuros Flechas Caballero Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero Rompemuros Minero Bruja Madre
Caballero
Duende lanzadardos Rompemuros Flechas Minero Bruja Madre
Duende lanzadardos
Caballero Minero Rompemuros
Torre Infernal
Rompemuros
Caballero Minero Flechas Duende lanzadardos
Minero
Duende lanzadardos Rompemuros Flechas Caballero Dragón Infernal Bruja Madre
Dragón Infernal
Minero
Bruja Madre
Flechas Caballero Minero

Sinergias de Defensa 2 8

Flechas
Caballero Torre Infernal Bruja Madre
Caballero
Duende lanzadardos Torre Infernal Flechas Bruja Madre
Duende lanzadardos
Caballero Torre Infernal Minero Dragón Infernal Bruja Madre
Torre Infernal
Caballero Flechas Duende lanzadardos
Rompemuros
Minero
Duende lanzadardos
Dragón Infernal
Duende lanzadardos
Bruja Madre
Flechas Caballero Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Duende lanzadardos Torre Infernal
Torre Infernal Dragón Infernal Caballero Duende lanzadardos
Torre Infernal Caballero Duende lanzadardos Dragón Infernal
Torre Infernal Dragón Infernal Caballero Duende lanzadardos
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Bruja Madre
Duende lanzadardos Torre Infernal Dragón Infernal Flechas
Flechas Duende lanzadardos Torre Infernal
Torre Infernal Dragón Infernal
Caballero Duende lanzadardos Torre Infernal Minero
Duende lanzadardos Bruja Madre Flechas Caballero
Flechas Torre Infernal Dragón Infernal Duende lanzadardos
Torre Infernal Caballero
Flechas Duende lanzadardos
Torre Infernal Dragón Infernal Caballero
Torre Infernal Dragón Infernal
Flechas Caballero Torre Infernal
Flechas Caballero Duende lanzadardos
Flechas Caballero Duende lanzadardos Dragón Infernal Bruja Madre
Duende lanzadardos Torre Infernal Dragón Infernal
Flechas Caballero Duende lanzadardos Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Torre Infernal
Flechas Caballero Minero Dragón Infernal
Caballero Torre Infernal
Caballero Torre Infernal
Torre Infernal Caballero Dragón Infernal
Flechas Bruja Madre Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos Torre Infernal
Torre Infernal Caballero Dragón Infernal
Caballero Torre Infernal Dragón Infernal
Torre Infernal Duende lanzadardos Dragón Infernal
Dragón Infernal Caballero Duende lanzadardos Torre Infernal
Flechas
Caballero Torre Infernal
Duende lanzadardos
Torre Infernal Caballero Duende lanzadardos Dragón Infernal
Flechas Duende lanzadardos Torre Infernal Dragón Infernal Bruja Madre
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Minero
Flechas Duende lanzadardos Minero
Flechas Caballero Duende lanzadardos
Flechas
Flechas Bruja Madre Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Minero Duende lanzadardos
Minero Flechas Caballero Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos Minero
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Minero Bruja Madre
Flechas
Flechas
Flechas Bruja Madre
Dragón Infernal
Flechas Minero Duende lanzadardos
Flechas Minero
Minero Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Bruja Madre
Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Minero
Flechas
Flechas
Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Minero Caballero Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Minero

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