Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Príncipe Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Príncipe Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Príncipe Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Barril de duendes Príncipe Montacarneros
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Barril de duendes Montacarneros
Descarga
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Barril de duendes Príncipe Montacarneros
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Valquiria Barril de duendes
El Tronco
Pandilla de Duendes Barril de duendes Príncipe Montacarneros
Terremoto
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Barril de duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Barril de duendes Príncipe Montacarneros
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Barril de duendes Montacarneros
Veneno
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Rayo
Valquiria Príncipe Montacarneros
Cohete
Horda de esbirros Valquiria Príncipe Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Cohete

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Cohete Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Barril de duendes Valquiria Horda de esbirros Príncipe Montacarneros Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Pandilla de Duendes Barril de duendes Valquiria

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Barril de duendes Príncipe Montacarneros
Pandilla de Duendes
Barril de duendes Valquiria Príncipe
Horda de esbirros
Príncipe
Valquiria
Barril de duendes Príncipe Pandilla de Duendes Montacarneros
Cohete
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe Flechas Montacarneros
Príncipe
Valquiria Barril de duendes Flechas Pandilla de Duendes Horda de esbirros Montacarneros
Montacarneros
Flechas Valquiria Barril de duendes Príncipe

Sinergias de Defensa 0 5

Flechas
Valquiria Príncipe
Pandilla de Duendes
Valquiria Príncipe
Horda de esbirros
Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Príncipe
Cohete
Barril de duendes
Príncipe
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria
Montacarneros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Horda de esbirros Valquiria Montacarneros
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe Montacarneros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Cohete Príncipe Montacarneros Valquiria
Horda de esbirros Príncipe Pandilla de Duendes Valquiria Montacarneros
Flechas Valquiria Cohete Príncipe
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria
Horda de esbirros Cohete Montacarneros Flechas Pandilla de Duendes
Cohete Flechas Valquiria Montacarneros
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Príncipe
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Príncipe
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Flechas Montacarneros
Flechas Horda de esbirros Pandilla de Duendes Montacarneros
Horda de esbirros Príncipe Pandilla de Duendes Valquiria Cohete Montacarneros
Valquiria Cohete Flechas Pandilla de Duendes Horda de esbirros Príncipe
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Príncipe Montacarneros
Horda de esbirros Cohete Pandilla de Duendes Príncipe Montacarneros
Horda de esbirros Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe
Flechas Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Príncipe Montacarneros
Flechas Valquiria Montacarneros
Príncipe Montacarneros
Pandilla de Duendes Valquiria Flechas Horda de esbirros Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Cohete Príncipe
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Cohete Príncipe Montacarneros
Pandilla de Duendes Valquiria Cohete Príncipe Horda de esbirros Montacarneros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Príncipe Montacarneros
Flechas Cohete Pandilla de Duendes Horda de esbirros Montacarneros
Pandilla de Duendes Cohete Príncipe Horda de esbirros Valquiria Montacarneros
Horda de esbirros Valquiria Príncipe
Horda de esbirros Cohete Valquiria Príncipe
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros Valquiria Príncipe
Cohete Flechas Valquiria Príncipe
Cohete Príncipe Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Montacarneros
Horda de esbirros Valquiria
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Cohete Príncipe
Flechas Valquiria Horda de esbirros

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Horda de esbirros Valquiria Cohete
Flechas Montacarneros
Cohete Flechas Horda de esbirros
Flechas Valquiria Cohete Príncipe
Cohete Flechas Horda de esbirros Valquiria
Flechas Horda de esbirros Cohete Montacarneros
Flechas Horda de esbirros
Flechas Montacarneros
Flechas Montacarneros
Cohete Pandilla de Duendes Horda de esbirros Príncipe
Cohete Flechas Horda de esbirros Valquiria Príncipe Montacarneros
Flechas Cohete
Cohete
Flechas Horda de esbirros Cohete
Flechas Príncipe
Cohete Flechas Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Cohete
Flechas Cohete
Horda de esbirros Cohete
Cohete Flechas Príncipe
Cohete Flechas Valquiria
Cohete Horda de esbirros Príncipe
Cohete Flechas
Cohete Príncipe
Cohete Flechas Horda de esbirros
Flechas Valquiria
Horda de esbirros
Flechas Montacarneros
Flechas Príncipe Montacarneros
Cohete Flechas
Flechas Horda de esbirros
Cohete Horda de esbirros
Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Cohete
Cohete Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros Príncipe
Cohete Flechas
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Cohete Príncipe
Cohete Flechas Montacarneros
Flechas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Cohete Príncipe
Flechas
Cohete Flechas
Horda de esbirros Príncipe
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Cohete
Cohete
Cohete Príncipe

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees