Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Torre Tesla Mosquetera Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Torre Tesla Mosquetera Valquiria Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Mosquetera Montapuercos Dragón Infernal
Descarga
Pandilla de Duendes Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Mosquetera Valquiria
El Tronco
Pandilla de Duendes Mosquetera Montapuercos
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Tesla Montapuercos
Flechas
Pandilla de Duendes
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Montapuercos Dragón Infernal
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Tesla Mosquetera Montapuercos Dragón Infernal
Veneno
Pandilla de Duendes Mosquetera
Rayo
Caballero Torre Tesla Mosquetera Valquiria Dragón Infernal
Cohete
Mosquetera Valquiria Montapuercos Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Valquiria Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Mosquetera Valquiria Montapuercos Dragón Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla

Sinergias de Ataque 8 2

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Caballero
Caballero
Pandilla de Duendes Mosquetera Montapuercos Flechas
Pandilla de Duendes
Caballero Montapuercos Valquiria
Torre Tesla
Mosquetera
Caballero Valquiria Montapuercos
Valquiria
Mosquetera Montapuercos Pandilla de Duendes
Montapuercos
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria
Dragón Infernal

Sinergias de Defensa 7 7

Flechas
Caballero Torre Tesla Valquiria
Caballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla Mosquetera Flechas
Pandilla de Duendes
Caballero Torre Tesla Mosquetera Valquiria Dragón Infernal
Torre Tesla
Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Flechas Valquiria Dragón Infernal
Mosquetera
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria
Valquiria
Mosquetera Flechas Pandilla de Duendes Torre Tesla
Montapuercos
Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Torre Tesla

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla Mosquetera Valquiria
Dragón Infernal Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Mosquetera Valquiria
Pandilla de Duendes Torre Tesla Caballero Mosquetera Valquiria Dragón Infernal
Torre Tesla Dragón Infernal Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria
Flechas Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Torre Tesla Mosquetera Valquiria
Torre Tesla Mosquetera Dragón Infernal Flechas Pandilla de Duendes
Flechas Torre Tesla Mosquetera Valquiria
Torre Tesla Dragón Infernal Pandilla de Duendes Mosquetera
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Mosquetera Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Flechas Caballero Torre Tesla Mosquetera
Flechas Torre Tesla Mosquetera Dragón Infernal Pandilla de Duendes
Torre Tesla Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria
Valquiria Flechas Pandilla de Duendes Torre Tesla
Dragón Infernal Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla
Pandilla de Duendes Torre Tesla Dragón Infernal
Torre Tesla Flechas Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria
Flechas Torre Tesla Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria
Flechas Valquiria Caballero Torre Tesla Mosquetera Dragón Infernal
Torre Tesla Mosquetera Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Valquiria Flechas Caballero Torre Tesla Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Torre Tesla
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Mosquetera Valquiria Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Caballero Mosquetera Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Caballero Torre Tesla Mosquetera
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Mosquetera Valquiria Dragón Infernal
Flechas Pandilla de Duendes Torre Tesla Mosquetera
Pandilla de Duendes Caballero Torre Tesla Mosquetera Valquiria
Caballero Torre Tesla Valquiria Dragón Infernal
Caballero Valquiria Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Torre Tesla Mosquetera Dragón Infernal
Dragón Infernal Caballero Torre Tesla Mosquetera Valquiria
Flechas Valquiria
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Mosquetera Valquiria
Pandilla de Duendes Torre Tesla Caballero Mosquetera Valquiria Dragón Infernal
Flechas Valquiria Torre Tesla Mosquetera Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Mosquetera Valquiria
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas Caballero Mosquetera Valquiria
Flechas Valquiria
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas
Pandilla de Duendes Mosquetera
Flechas Caballero Mosquetera Valquiria
Flechas Mosquetera
Caballero Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas Mosquetera
Flechas Valquiria
Mosquetera
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Valquiria
Dragón Infernal
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas
Pandilla de Duendes Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria
Flechas Mosquetera
Flechas
Mosquetera
Pandilla de Duendes Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera

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