Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Dragón Infernal Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Valquiria Dragón Infernal Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de duendes Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Lápida Barril de duendes Dragón Infernal
Descarga
Pandilla de Duendes Lápida Barril de duendes Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lápida Valquiria Barril de duendes Arquero Mágico
El Tronco
Pandilla de Duendes Lápida Barril de duendes
Terremoto
Pandilla de Duendes Lápida Barril de duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Lápida Barril de duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Valquiria Barril de duendes Dragón Infernal Arquero Mágico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lápida Barril de duendes Dragón Infernal Arquero Mágico
Veneno
Pandilla de Duendes Lápida Arquero Mágico
Rayo
Lápida Valquiria Dragón Infernal Arquero Mágico
Cohete
Valquiria Dragón Infernal Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lápida Valquiria Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Lápida Barril de duendes Valquiria Dragón Infernal Arquero Mágico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Pandilla de Duendes Lápida Barril de duendes

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Barril de duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes
Barril de duendes Valquiria
Lápida
Valquiria
Barril de duendes Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Valquiria Flechas Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Arquero Mágico
Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Barril de duendes Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 1 11

Flechas
Megacaballero Lápida Valquiria
Pandilla de Duendes
Lápida Valquiria Dragón Infernal Arquero Mágico
Lápida
Flechas Pandilla de Duendes Dragón Infernal Arquero Mágico
Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Barril de duendes
Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Lápida Megacaballero
Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Lápida Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Flechas Dragón Infernal Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Valquiria Arquero Mágico
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Lápida Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Lápida Valquiria Dragón Infernal
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Lápida Valquiria Megacaballero
Flechas Lápida Valquiria Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Pandilla de Duendes Lápida Arquero Mágico
Flechas Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Lápida
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Valquiria Flechas Lápida Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Dragón Infernal Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Lápida Megacaballero Pandilla de Duendes Valquiria
Valquiria Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Lápida Arquero Mágico
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Lápida Megacaballero
Pandilla de Duendes Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Lápida Valquiria
Flechas Lápida Megacaballero Pandilla de Duendes Valquiria Arquero Mágico
Flechas Valquiria Lápida Dragón Infernal Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Flechas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Lápida
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Dragón Infernal Arquero Mágico Megacaballero
Pandilla de Duendes Lápida Megacaballero Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Lápida Valquiria Dragón Infernal Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Lápida Valquiria
Megacaballero Valquiria Dragón Infernal
Megacaballero Lápida Valquiria Dragón Infernal Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Lápida Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Lápida Valquiria
Megacaballero Flechas Valquiria
Megacaballero Pandilla de Duendes Lápida Valquiria
Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Pandilla de Duendes Lápida Valquiria Dragón Infernal Arquero Mágico
Flechas Valquiria Megacaballero Dragón Infernal Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Valquiria
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Valquiria
Flechas Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas
Pandilla de Duendes
Flechas Valquiria Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Megacaballero
Flechas
Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Infernal
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Arquero Mágico
Megacaballero
Flechas Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Lápida Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas
Pandilla de Duendes Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Arquero Mágico
Flechas
Megacaballero
Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico Megacaballero

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