Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Lanzarrocas Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes
Descarga
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos Barril de duendes Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Tesla Barril de duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes Lanzarrocas Mago eléctrico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos Barril de duendes Lanzarrocas Mago eléctrico
Veneno
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico
Rayo
Torre Tesla Lanzarrocas Mago eléctrico
Cohete
Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzarrocas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lanzarrocas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes Torre Tesla Mago eléctrico Lanzarrocas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Espejo Barril de duendes Lanzarrocas
Pandilla de Duendes
Barril de duendes Duende lanzadardos Espejo Lanzarrocas
Torre Tesla
Duende lanzadardos
Barril de duendes Pandilla de Duendes Espejo Lanzarrocas
Espejo
Flechas Barril de duendes Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Espejo Flechas Lanzarrocas
Lanzarrocas
Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes Mago eléctrico
Mago eléctrico
Lanzarrocas

Sinergias de Defensa 3 14

Flechas
Espejo Torre Tesla Lanzarrocas
Pandilla de Duendes
Torre Tesla Duende lanzadardos Espejo Mago eléctrico
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Espejo Flechas Duende lanzadardos Lanzarrocas Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Torre Tesla Espejo Lanzarrocas Mago eléctrico
Espejo
Flechas Torre Tesla Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Lanzarrocas Mago eléctrico
Barril de duendes
Lanzarrocas
Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Espejo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos Espejo Lanzarrocas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Torre Tesla Duende lanzadardos Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Torre Tesla Lanzarrocas Duende lanzadardos Mago eléctrico
Torre Tesla Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Lanzarrocas
Flechas Pandilla de Duendes Lanzarrocas Torre Tesla Duende lanzadardos Mago eléctrico
Torre Tesla Duende lanzadardos Mago eléctrico Flechas Pandilla de Duendes
Lanzarrocas Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Mago eléctrico
Torre Tesla Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos Lanzarrocas Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico Flechas Torre Tesla Lanzarrocas
Flechas Torre Tesla Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico
Torre Tesla Lanzarrocas Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Lanzarrocas Flechas Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Torre Tesla Lanzarrocas Mago eléctrico
Torre Tesla Flechas Pandilla de Duendes Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Torre Tesla Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Lanzarrocas Mago eléctrico
Torre Tesla Duende lanzadardos Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Lanzarrocas Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Torre Tesla Lanzarrocas Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Pandilla de Duendes Torre Tesla Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Lanzarrocas Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Lanzarrocas Torre Tesla Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Torre Tesla Lanzarrocas
Flechas Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos Lanzarrocas Mago eléctrico
Torre Tesla
Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Duende lanzadardos Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas Mago eléctrico
Lanzarrocas Pandilla de Duendes Torre Tesla
Torre Tesla Duende lanzadardos Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago eléctrico Duende lanzadardos Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas Torre Tesla Duende lanzadardos Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos Lanzarrocas
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Lanzarrocas
Lanzarrocas
Flechas
Lanzarrocas
Flechas
Flechas Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mago eléctrico Duende lanzadardos
Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Mago eléctrico
Flechas Lanzarrocas
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Lanzarrocas
Flechas
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Lanzarrocas Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Lanzarrocas Mago eléctrico

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