Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Horno Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Valquiria Horno

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Montapuercos
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Montapuercos Horno
Descarga
Pandilla de Duendes Horno Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Valquiria Horno Torre Infernal
El Tronco
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Montapuercos Horno
Terremoto
Pandilla de Duendes Montapuercos Horno Torre Infernal
Flechas
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Horno
Paquete Real
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Valquiria Montapuercos
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Montapuercos Horno Torre Infernal
Veneno
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Horno Torre Infernal
Rayo
Valquiria Horno Torre Infernal
Cohete
Valquiria Montapuercos Horno Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Horno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Valquiria Horno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Reclutas Reales Valquiria Torre Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Montapuercos Horno Torre Infernal Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Ataque 5 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Montapuercos
Pandilla de Duendes
Montapuercos Reclutas Reales Valquiria
Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Montapuercos Horno
Bola de fuego
Flechas Montapuercos
Valquiria
Montapuercos Pandilla de Duendes Horno
Montapuercos
Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Reclutas Reales Horno
Horno
Reclutas Reales Valquiria Montapuercos
Torre Infernal

Sinergias de Defensa 1 11

Flechas
Bola de fuego Valquiria Horno Torre Infernal
Pandilla de Duendes
Torre Infernal Reclutas Reales Valquiria Horno
Reclutas Reales
Pandilla de Duendes
Bola de fuego
Flechas Valquiria Torre Infernal
Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Horno Torre Infernal
Montapuercos
Horno
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Flechas Bola de fuego Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Bola de fuego Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes Reclutas Reales Valquiria Horno
Pandilla de Duendes Horno Torre Infernal Reclutas Reales Valquiria
Reclutas Reales Torre Infernal Pandilla de Duendes Valquiria Horno
Flechas Reclutas Reales Bola de fuego Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Horno
Horno Torre Infernal Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego
Flechas Reclutas Reales Bola de fuego Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes Reclutas Reales Horno
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Valquiria Torre Infernal
Pandilla de Duendes Valquiria Flechas Reclutas Reales Bola de fuego Horno
Flechas Torre Infernal Pandilla de Duendes Bola de fuego Horno
Reclutas Reales Horno Torre Infernal Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Flechas Pandilla de Duendes Reclutas Reales Horno
Reclutas Reales Torre Infernal Pandilla de Duendes Horno
Torre Infernal Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bola de fuego Horno
Flechas Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bola de fuego Valquiria Horno Torre Infernal
Flechas Bola de fuego Pandilla de Duendes Reclutas Reales Valquiria Horno
Flechas Valquiria Horno Reclutas Reales Bola de fuego
Reclutas Reales Torre Infernal
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Valquiria Flechas Bola de fuego Horno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Valquiria Bola de fuego Horno Torre Infernal
Bola de fuego Flechas Pandilla de Duendes Valquiria
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Valquiria Horno Torre Infernal
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Valquiria Bola de fuego Torre Infernal
Reclutas Reales Torre Infernal Pandilla de Duendes Valquiria
Flechas Bola de fuego Horno Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bola de fuego Valquiria Horno Torre Infernal
Torre Infernal Reclutas Reales Valquiria
Reclutas Reales Bola de fuego Valquiria Torre Infernal
Reclutas Reales Torre Infernal Pandilla de Duendes
Reclutas Reales Valquiria Torre Infernal
Reclutas Reales Flechas Bola de fuego Valquiria
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Torre Infernal
Reclutas Reales Bola de fuego Valquiria Horno
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Torre Infernal Bola de fuego Valquiria Horno
Flechas Valquiria Reclutas Reales Bola de fuego Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Reclutas Reales Valquiria
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Reclutas Reales Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Flechas Valquiria Horno
Flechas Bola de fuego Horno
Flechas Horno
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Flechas Reclutas Reales Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Horno
Flechas Bola de fuego Horno
Flechas Reclutas Reales Bola de fuego Horno
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Reclutas Reales Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria Horno
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Horno
Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Valquiria
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bola de fuego
Bola de fuego
Reclutas Reales Bola de fuego

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees