Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Máquina Voladora Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Duende Forzudo Ariete de batalla Máquina Voladora Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Ariete de batalla Máquina Voladora

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Ariete de batalla Máquina Voladora Principito
Descarga
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Máquina Voladora Principito
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Duende Forzudo Ariete de batalla Principito
El Tronco
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Duende Forzudo Ariete de batalla Principito
Terremoto
Pandilla de Duendes Duende Forzudo
Flechas
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Máquina Voladora Principito
Paquete Real
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Duende Forzudo Ariete de batalla Máquina Voladora Principito
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Ariete de batalla Máquina Voladora Principito
Veneno
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Duende Forzudo Máquina Voladora Principito
Rayo
Duende Forzudo Ariete de batalla Principito
Cohete
Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Reclutas Reales Ariete de batalla

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Principito Bola de fuego Duende Forzudo Ariete de batalla Máquina Voladora Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Pandilla de Duendes Principito Bola de fuego

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Ariete de batalla
Pandilla de Duendes
Reclutas Reales Duende Forzudo Ariete de batalla
Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Máquina Voladora
Bola de fuego
Flechas Ariete de batalla Principito
Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Máquina Voladora
Ariete de batalla
Flechas Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bola de fuego Duende Forzudo Máquina Voladora
Máquina Voladora
Reclutas Reales Duende Forzudo Ariete de batalla
Principito
Bola de fuego

Sinergias de Defensa 0 8

Flechas
Bola de fuego Principito
Pandilla de Duendes
Reclutas Reales Duende Forzudo Máquina Voladora
Reclutas Reales
Pandilla de Duendes
Bola de fuego
Flechas Duende Forzudo Principito
Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Bola de fuego Máquina Voladora
Ariete de batalla
Máquina Voladora
Pandilla de Duendes Duende Forzudo
Principito
Flechas Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Bola de fuego Duende Forzudo Máquina Voladora
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Duende Forzudo Máquina Voladora
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Reclutas Reales
Reclutas Reales Duende Forzudo Pandilla de Duendes
Flechas Reclutas Reales Bola de fuego Duende Forzudo
Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Duende Forzudo Máquina Voladora Principito
Flechas Reclutas Reales Bola de fuego Duende Forzudo Máquina Voladora
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Principito
Pandilla de Duendes Flechas Reclutas Reales Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Máquina Voladora
Reclutas Reales Duende Forzudo Pandilla de Duendes Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Flechas Pandilla de Duendes Reclutas Reales Duende Forzudo
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bola de fuego Duende Forzudo
Flechas Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bola de fuego Duende Forzudo
Flechas Bola de fuego Duende Forzudo Pandilla de Duendes Reclutas Reales Máquina Voladora Principito
Flechas Duende Forzudo Reclutas Reales Bola de fuego Máquina Voladora Principito
Reclutas Reales Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Flechas Bola de fuego Máquina Voladora Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bola de fuego Duende Forzudo
Bola de fuego Flechas Pandilla de Duendes Máquina Voladora
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bola de fuego Duende Forzudo
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Duende Forzudo
Flechas Bola de fuego Pandilla de Duendes Máquina Voladora
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bola de fuego Duende Forzudo Máquina Voladora
Reclutas Reales Duende Forzudo
Reclutas Reales Duende Forzudo Bola de fuego Máquina Voladora
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Duende Forzudo
Reclutas Reales Duende Forzudo Máquina Voladora
Reclutas Reales Flechas Bola de fuego Duende Forzudo
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Bola de fuego Duende Forzudo
Reclutas Reales Bola de fuego Duende Forzudo Máquina Voladora
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bola de fuego Duende Forzudo Máquina Voladora Principito
Flechas Reclutas Reales Bola de fuego Duende Forzudo Máquina Voladora

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Reclutas Reales Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Reclutas Reales Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Flechas Reclutas Reales Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Flechas Máquina Voladora
Máquina Voladora Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Reclutas Reales Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora Principito
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Reclutas Reales Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego Principito
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Flechas Máquina Voladora
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora Principito
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Flechas Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego
Reclutas Reales Máquina Voladora
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora
Reclutas Reales Bola de fuego Máquina Voladora Principito

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