Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Megaesbirro Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Megaesbirro Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Noble Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros Gigante Noble Bárbaros de élite Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Gigante Noble Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros Megaesbirro
Descarga
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Gigante Noble
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Bárbaros Bárbaros de élite
El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros Gigante Noble Bárbaros de élite
Terremoto
Pandilla de Duendes Bárbaros
Flechas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Paquete Real
Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Megaesbirro
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Megaesbirro
Veneno
Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros Megaesbirro
Rayo
Bárbaros de élite Megaesbirro Reina Arquera
Cohete
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Megaesbirro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Megaesbirro Bárbaros Horda de esbirros Reina Arquera Gigante Noble Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Pandilla de Duendes Megaesbirro Bárbaros

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Noble Bárbaros de élite Megaesbirro
Pandilla de Duendes
Gigante Noble
Bárbaros
Horda de esbirros
Gigante Noble
Gigante Noble
Flechas Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Megaesbirro
Bárbaros de élite
Flechas Gigante Noble
Megaesbirro
Flechas Gigante Noble
Reina Arquera

Sinergias de Defensa 0 7

Flechas
Bárbaros Megaesbirro
Pandilla de Duendes
Bárbaros Reina Arquera
Bárbaros
Flechas Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros
Bárbaros
Gigante Noble
Bárbaros de élite
Megaesbirro
Megaesbirro
Flechas Bárbaros de élite Reina Arquera
Reina Arquera
Pandilla de Duendes Megaesbirro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Megaesbirro
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Megaesbirro
Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Megaesbirro
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Megaesbirro
Flechas Bárbaros Bárbaros de élite
Flechas Pandilla de Duendes Megaesbirro
Horda de esbirros Megaesbirro Flechas Pandilla de Duendes
Flechas Bárbaros
Bárbaros Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Reina Arquera
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bárbaros Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros Flechas Megaesbirro
Flechas Horda de esbirros Megaesbirro Pandilla de Duendes
Bárbaros Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Flechas Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros Megaesbirro
Bárbaros Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Bárbaros Horda de esbirros Flechas Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Flechas Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Megaesbirro
Flechas Bárbaros Megaesbirro
Bárbaros Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Flechas Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bárbaros Bárbaros de élite
Flechas Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Megaesbirro
Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite
Bárbaros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite
Flechas Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Megaesbirro
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Bárbaros Bárbaros de élite Megaesbirro
Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros Megaesbirro
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Megaesbirro
Flechas Bárbaros Bárbaros de élite Reina Arquera
Bárbaros Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Bárbaros Bárbaros de élite Horda de esbirros Megaesbirro Reina Arquera
Flechas Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Megaesbirro Reina Arquera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Horda de esbirros
Flechas
Flechas Horda de esbirros
Flechas Bárbaros
Flechas Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Megaesbirro
Flechas Horda de esbirros
Flechas
Flechas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite
Flechas Horda de esbirros
Flechas Reina Arquera
Bárbaros de élite
Flechas Horda de esbirros
Flechas Bárbaros de élite
Flechas Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros
Flechas
Horda de esbirros
Flechas Megaesbirro
Flechas
Horda de esbirros
Flechas
Flechas Bárbaros Horda de esbirros
Flechas
Horda de esbirros Megaesbirro
Flechas
Flechas
Flechas
Bárbaros de élite Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros Megaesbirro
Horda de esbirros Bárbaros de élite Megaesbirro
Flechas Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros
Flechas
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros
Flechas Megaesbirro Reina Arquera
Flechas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Megaesbirro
Flechas
Flechas Reina Arquera
Horda de esbirros Bárbaros de élite Megaesbirro Reina Arquera
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Reina Arquera
Reina Arquera
Reina Arquera

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