Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¿Más de 4 hechizos? ¿En serio?

Tal vez tengas una razón para tener más de 4 hechizos. Tal vez no. Pero no es recomendado. 2 deberían de ser suficientes, 3 es más que suficiente. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Horno Ballesta

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ballesta

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Clon
Bola de nieve gigante
Horno Ejército de esqueletos Clon
Descarga
Horno Ejército de esqueletos Clon Ballesta
Barril de Bárbaros
Horno Ejército de esqueletos Clon Ballesta
El Tronco
Horno Ejército de esqueletos Clon Ballesta
Terremoto
Horno Ejército de esqueletos Clon Ballesta
Flechas
Horno Ejército de esqueletos Clon
Paquete Real
Ejército de esqueletos Clon
Bola de fuego
Horno Ejército de esqueletos Clon Ballesta
Veneno
Horno Ejército de esqueletos Clon Ballesta
Rayo
Horno Ballesta
Cohete
Horno Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Horno Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Horno Cohete El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Cohete Ejército de esqueletos Clon

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo El Tronco Flechas Ejército de esqueletos Clon Horno Cohete Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo El Tronco Flechas Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Espejo Ballesta
Horno
Espejo Ballesta
Cohete
Espejo Ballesta
Espejo
Flechas El Tronco Horno Cohete Ejército de esqueletos Ballesta
Ejército de esqueletos
Clon Espejo Ballesta
Clon
Ejército de esqueletos
Ballesta
El Tronco Flechas Horno Cohete Espejo Ejército de esqueletos
El Tronco
Espejo Ballesta

Sinergias de Defensa 4 7

Flechas
Espejo Horno
Horno
Espejo Flechas Ejército de esqueletos Ballesta
Cohete
El Tronco
Espejo
Flechas Horno Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos
Espejo Horno Ballesta El Tronco
Clon
Ballesta
El Tronco Horno Ejército de esqueletos
El Tronco
Ballesta Cohete Espejo Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Ballesta El Tronco
Ejército de esqueletos Horno Ballesta El Tronco
Horno Cohete Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Horno
Flechas Cohete Ejército de esqueletos Ballesta El Tronco
Flechas Ejército de esqueletos El Tronco Horno Ballesta
Horno Cohete Flechas Ballesta
Cohete Flechas Ballesta El Tronco
Horno Ejército de esqueletos Ballesta
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Flechas Horno Ballesta El Tronco
Flechas Horno
Horno Ejército de esqueletos Cohete Ballesta El Tronco
Cohete Ejército de esqueletos Flechas Horno Ballesta El Tronco
Ejército de esqueletos Horno Ballesta
Cohete Ejército de esqueletos Horno Ballesta El Tronco
Flechas Horno Ejército de esqueletos Ballesta
Flechas Horno Ejército de esqueletos Ballesta El Tronco
Flechas Horno El Tronco
Ejército de esqueletos Flechas Horno El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Horno Ballesta
Flechas Cohete Ballesta El Tronco
Ejército de esqueletos Horno Cohete El Tronco
Cohete Ejército de esqueletos Ballesta El Tronco
Ejército de esqueletos
Flechas Horno Cohete
Cohete Ejército de esqueletos Horno
Ejército de esqueletos
Cohete Ejército de esqueletos Ballesta El Tronco
Ejército de esqueletos
Cohete Ejército de esqueletos Flechas El Tronco
Cohete Ejército de esqueletos
Horno Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Horno Cohete Ballesta El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Horno
Ejército de esqueletos

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Cohete Ballesta El Tronco
Flechas Ballesta El Tronco
Cohete Flechas Ballesta El Tronco
Flechas Cohete El Tronco
Cohete Flechas Horno El Tronco
Flechas Horno Cohete
Flechas Horno El Tronco
Flechas Ballesta El Tronco
Flechas El Tronco Ballesta
Cohete Ballesta
Cohete Flechas Ballesta El Tronco
Flechas Cohete
Cohete El Tronco
Flechas Cohete Ballesta
Flechas Horno Ballesta El Tronco
Cohete Ballesta Flechas Horno El Tronco
Flechas Horno Cohete Ballesta El Tronco
Flechas Cohete
Cohete
Cohete Flechas Ballesta El Tronco
Cohete Flechas Ballesta El Tronco
Cohete Ballesta El Tronco
Cohete Flechas
Cohete Ballesta El Tronco
Cohete Flechas Ballesta El Tronco
Flechas El Tronco Horno
Flechas Ballesta El Tronco
Flechas Ballesta El Tronco
Cohete Flechas Ballesta El Tronco
Flechas Horno Ballesta
Cohete
Flechas Cohete Ballesta El Tronco
Cohete Flechas
Cohete Flechas El Tronco
Cohete Ejército de esqueletos Ballesta
Cohete Flechas
Flechas El Tronco
Cohete
Flechas El Tronco
Cohete Flechas
Cohete El Tronco
Cohete
Cohete Ballesta El Tronco
Cohete

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees