Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Mago eléctrico Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Montapuercos
Descarga
Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Montapuercos Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Mago eléctrico
Rayo
Torre Tesla Mago eléctrico Monje
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Tornado Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Tornado Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Tornado Veneno

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Tornado Torre Tesla Montapuercos Veneno Mago eléctrico Monje

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Lanzafuegos Tornado Torre Tesla

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos
Lanzafuegos
Montapuercos Tornado Monje
Torre Tesla
Montapuercos
Flechas Lanzafuegos Tornado Veneno Mago eléctrico
Tornado
Lanzafuegos Montapuercos Veneno
Veneno
Montapuercos Tornado
Mago eléctrico
Montapuercos
Monje
Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 0 12

Flechas
Torre Tesla Tornado Monje
Lanzafuegos
Torre Tesla Tornado Mago eléctrico
Torre Tesla
Flechas Lanzafuegos Tornado Veneno Mago eléctrico
Montapuercos
Tornado
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Veneno Mago eléctrico
Veneno
Torre Tesla Tornado Mago eléctrico
Mago eléctrico
Lanzafuegos Torre Tesla Tornado Veneno
Monje
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico
Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico Monje
Torre Tesla Tornado Mago eléctrico
Torre Tesla Lanzafuegos Mago eléctrico Monje
Flechas Lanzafuegos Tornado Veneno Monje
Flechas Tornado Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Tornado Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Torre Tesla Veneno Mago eléctrico Monje
Torre Tesla Tornado
Tornado Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Tornado
Flechas Torre Tesla Lanzafuegos Tornado Veneno Mago eléctrico
Torre Tesla Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Tornado Veneno Mago eléctrico
Torre Tesla Mago eléctrico
Tornado Monje Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Flechas Lanzafuegos Tornado Veneno Mago eléctrico
Flechas Torre Tesla Lanzafuegos Tornado Mago eléctrico
Flechas Tornado Veneno Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Tornado Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Veneno Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Tesla Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Monje
Mago eléctrico
Torre Tesla Tornado Mago eléctrico Monje
Torre Tesla
Flechas Lanzafuegos Veneno Torre Tesla Tornado Mago eléctrico Monje
Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla
Mago eléctrico Lanzafuegos Tornado Veneno Monje
Torre Tesla
Torre Tesla
Monje Flechas Tornado Veneno Mago eléctrico
Torre Tesla
Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Mago eléctrico Lanzafuegos Tornado Veneno Monje
Flechas Veneno Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas Lanzafuegos Monje
Flechas Lanzafuegos Veneno Monje Tornado Mago eléctrico
Flechas Veneno
Flechas Lanzafuegos Veneno
Veneno Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Veneno Tornado Monje
Flechas Lanzafuegos Tornado Veneno
Flechas Veneno Lanzafuegos Tornado
Flechas Veneno Monje Lanzafuegos Tornado
Tornado Veneno Mago eléctrico
Lanzafuegos Veneno Monje Flechas Tornado Mago eléctrico
Veneno Monje Flechas Lanzafuegos Tornado
Veneno Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Veneno Monje
Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Lanzafuegos Veneno
Monje Flechas Tornado Veneno
Flechas Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico Monje
Flechas Lanzafuegos Tornado Veneno Monje
Veneno Monje
Flechas Tornado Veneno
Tornado Monje
Flechas Veneno Monje
Flechas Lanzafuegos Tornado Veneno
Flechas Lanzafuegos Veneno Tornado Mago eléctrico Monje
Flechas Tornado Veneno Monje
Veneno Flechas Lanzafuegos Tornado
Veneno Flechas Lanzafuegos Tornado Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Veneno
Veneno Flechas
Flechas Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico Monje
Flechas Lanzafuegos Veneno Monje
Mago eléctrico
Veneno Flechas Lanzafuegos Tornado Mago eléctrico Monje
Flechas
Veneno Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Veneno
Monje Flechas Tornado Veneno
Lanzafuegos
Lanzafuegos Tornado Veneno Mago eléctrico
Lanzafuegos Tornado Veneno Mago eléctrico
Veneno Lanzafuegos Tornado Mago eléctrico Monje

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